detonado

Detonado FireRed/LeafGreen
PALLET TOWN
O começo é sempre igual, você é um garoto que sempre sonhou em ser um treinador de Pokémons, e hoje chegou o dia de começar. Escolha o sexo do personagem, coloque seu nome e o nome de seu rival. O professor vai falar mais um pouco e o jogo começará.
Você começará em seu quarto, como em qualquer versão. Lá tem o seu video game, uma estante, sua cama e o computador. Vá até o computador e pegue um item Potion que está depositado lá. Depois, desça e vá até a porta de sua casa. Saia de lá e siga para o norte da cidade, onde tem um caminho com gramas, mas não conseguirá sair, pois alguém irá o chamar. É o professor Oak (Carvalho). Ele vai falar que é perigoso sair de uma cidade sem um pokémon, e vai te levar para seu laboratório.
O professor vai lhe dar à escolha entre três pokémon diferentes: os famosos Charmander, Squirtle e Bulbasaur. Escolha entre um deles. O Bulbasaur é um pokémon de grama e venenoso, o Squirtle é um pokémon de água e o Charmander é um pokémon de fogo. Cada um tem uma habilidade diferente e stats diferentes. Depois disso, seu rival também escolherá um pokémon para ele. Se você pegar Bulbasaur, o rival pega o Charmander, se você pegar Charmander, o rival pega o Squirtle e se você pegar o Squirtle, o rival pega o Bulbasaur. Depois de tudo isso, o professor fala mais um pouco e você está livre... ou não.


Bulbasaur

Squirtle

Charmander
Quando chegar na saída da sala do professor Oak, seu rival o chamará para a luta (chamaremos o rival de Gary como no desenho). Gary sempre usará um pokémon que ganha do seu pelo tipo, mas isso não importa nessa luta, pois nenhum pokémon tem um golpe super efetivo ainda, por isso não se preocupe. Quando começar a luta, Gary aparecerá na tela de batalha. 
O professor vai falar no meio da luta e vai te ensinar a lutar. Ele vai explicar tudo sobre o HP e se você apertar algum dos botões R ou L, aparecerá um menu de ajuda que te ensinará tudo. O professor vai te explicar o que fazer, apesar de não ser muito difícil. Se você ganhar, você vai ganhar um dinheiro, e se perder, o professor vai te explicar sobre como você perde o dinheiro e tudo o mais. Não se preocupe em perder, essa luta não vale em nada no jogo, apenas dinheiro... 
Quando você ganhar ou perder a luta (espero que ganhe), você pode sair da cidade (finalmente aventura). Agora na saída da cidade tem uma menina. Ela vai te explicar algumas coisas, mas nada de muito importante. Você finalmente poderá conhecer a Route 1!
VIRIDIAN CITY
A Rota 1 (Route, no inglês) não tem muita coisa importante, no começo do jogo, porque você não vai poder capturar nenhum pokémon ainda, apenas ganhar level e ganhar um item com um carinha. Depois de passar pela rota, você vai chegar à uma nova cidade, Viridian City.
Em Viridian não há muito o que fazer agora, apenas ir até a loja da cidade, onde o preguiçoso do atendente simplesmente irá pedir para você fazer uma entrega para ele, e a entrega é para quem??? Professor Oak. Ele resolveu comprar uma pokébola e vai sobrar para quem entregá-la? Você. Pegue-a e saia da loja, pois você não vai poder comprar nada. Dê uma passagem na escola da cidade, se quiser, lá você aprenderá coisas sobre o jogo.
Após isso, vá ao Centro Pokémon que está diferente de antigamente, olhe por tudo e suba as escadas para você ver a sala de Link Cable. Fale com a enfermeira Joy para recuperar seu pokémon e fale com todos lá para aprender coisas novas. Veja o mapa na parede e etc. Depois de tudo isso, volte para a Route 1, pois você deve entregar a encomenda para o professor Oak.
Agora que você já fez tudo o que podia em Viridian, seu próximo destino é Pallet, sua cidade natal. Lá você terá que entregar a pokébola e logo depois disso, Gary vai aparecer no laboratório. O professor vai dar uma pokedéx à cada um e vai dar 5 pokébolas à você e Gary vai falar que sua irmã quer dar um Mapa à você. Saia do laboratório e vá na casa ao lado da sua e pegue o mapa. Agora você deve voltar para Viridian para continuar sua jornada que está apenas começando.
Não há quase nada em Viridian, apenas ganhar alguns itens. E um velho vai te ensinar a capturar pokémons, mas te aconselho a não usar o modo dele. Depois, o velho vai te dar um item muito legal e novo (Teachy TV). Você pode visitar a Route 22 saindo à esquerda de Viridian, onde aparecerão alguns pokémons novos, além de uma luta com Gary que não é obrigatória. O Gary terá um Pidgey lv.9 e pokémon inicial lv.9. Você encontrará Mankey e Pidgey nos matinhos daqui. Depois disso, volte até Viridian e saia de lá pelo norte.
VIRIDIAN FOREST
Saindo de Viridian pelo norte, logo achará a entrada para uma floresta. Esta é a floresta do jogo, um dos lugares mais chatos que há. Aqui tem várias lutas para enfrentar, porém o dinheiro é muito pouco. Aqui você vai encontrar vários pokémons insetos, apenas um tipo de pokémon elétrico e alguns itens. Capture um de cada para ajudar a completar a pokedéx no futuro. Você terá 5% de chances de encontrar um Pikachu aqui, portanto, procure bem nos matinhos. Quando sair de lá, você chegará em Pewter.
PEWTER CITY
Finalmente você chegou em uma cidade grande. Primeiro de tudo, vá no Centro Pokémon. Em Pewter tem um museu de fósseis, mas não há nada de muito interessante lá, por enquanto. No futuro, você poderá ganhar um Aerodactyl ali, mas agora não tem nada de legal. Depois, vá na loja e recarregue seu estoque de Potion, pois o desafio será complicado. Se você pegou Bulbasaur ou Squirtle, a luta vai ser fácil. Prepare seu time e vá até o ginásio.
Líder Brock - Tipo Pedra
Geodude lv.12
Onix lv.14
A luta será fácil se usar golpes aquáticos ou golpes de planta. Quando ganhar, você ganhará a primeira insígnia, Boulder Badge e o TM 39 - Rock Tomb. Agora você poderá sair de Pewter, pela direita, mas um homem vai te parar na saída. Não se preocupe, ele vai te dar o Running Shoes, um item muito bom, que serve para você correr segurando o botão B.
A rota 3 está cheia de pessoas querendo lutar, tem a entrada para o Mt. Moon, a primeira caverna do jogo. Você poderá achar Jigglypuff nos matinhos. Siga seu caminho até encontrar o Centro Pokémon. Recupere seus pokémons e entre na caverna.
MT. MOON
Essa é a caverna onde você vai encontrar diversos itens e vários pokémons para capturar. O caminho é meio chato, mas é cheio de novidades. Aqui você vai ganhar o fóssil (Kabuto ou Omanyte), e vai lutar contra os primeiros Rockets. A caverna não é tão complicada de passar, mas vai demorar um pouco. Se você jogou as antigas versões, você vai perceber que essa caverna é um pouco mais via que a outra. Nessa, você vai encontrar areia, fontes e etc. Dentro desta caverna, se tiver sorte, encontrará Clefairy.
Para sair facilmente, aí vão as dicas: Encontre uma escada no mesmo andar da entrada da caverna, onde tem um homem gordo por perto. Você chegará em uma passagem. Passe por ela e desça as escadas. Você verá uma rampa. Desça-a e você verá outra rampa e um Rocket. Lute se quiser, e depois suba a outra rampa e siga o caminho até o final, onde você verá outro Rocket. Lute com ele, e siga para o norte onde você vai ver um homem de óculos e duas pedras estranhas. Essas pedras são os fósseis. Você terá que lutar contra o homem, e depois disso, você vai poder pegar um dos dois fósseis, Helix Fóssil (Omanyte) e Dome Fóssil (Kabuto). Quando você pegar um, o homem vai pegar o outro. Siga o caminho, suba as escadas, e você verá outra. Suba essa e você saiu da caverna. Estará na Rota 4. Se estiver com dificuldades para atravessar a caverna, abaixo vão os mapas:
Na Rota 4, você vai ver o primeiro Move Tutor. Eles ensinam os golpes Mega Punch e/ou Mega Kick. Você vai encontrar alguns itens, e tem alguns pokémons para capturar, mas seu destino agora é Cerulean.
CERULEAN CITY
Você que nunca jogou as versões antigas, pode pensar que essa cidade é gigante, mas não é. Ainda veremos maiores. Lá, tem o segundo ginásio, e a loja de bicicletas, mas não poderá pegá-la ainda. Passe no Centro Pokémon e agora você pode escolher entre ir no ginásio agora ou depois, mas vamos primeiro no ginásio.  
Líder Misty - Tipo Água
Staryu lv.18
Starmie lv.21
Se você começou com Bulbasaur (que já deve ser Ivysaur) essa luta vai ser fácil, pois todos usam pokémons aquáticos. Se tiver um Pikachu, use-o. Quando vencer, Misty te dará o TM 03 (Water Pulse) e a segunda insígnia do jogo, a Cascade Badge.
 
Agora que você ganhou a segunda insígnia, vá ao Centro Pokémon e siga ao norte, pois você estará preso em Cerulean. Perceba que tem um policial na frente de uma porta ao lado de uma saída. Vá para a saída e terá de lutar com Gary de novo. Vença-o para ganhar o Fame Checker e siga subindo, você vai sair de Cerulean, mas muitos desafios virão.
Pokémons que o Gary usará na batalha:
Pidgeotto lv.17
Rattata lv.15
Abra lv.16
Pokémon inicial lv.18
A Rota 24 é a que leva você para a casa do Bill. Você precisará passar pela casa do Bill para liberar a saída da cidade, para ganhar o S.S. Ticket e para ganhar uns itens e levels com seus pokémons. A ilha começa com uma ponte com vários desafios valendo um Nugget (item que você pode vender por $5000). Quando lutar com umas treze pessoas, você vai chegar na casa do Bill (ele vai estar fantasiado de Clefairy). Lá, você vai ter que tirar a fantasia dele (mexendo no computador dele) para ele te dar o S.S. Ticket. Agora você pode voltar à Cerulean. Quando chegar, você vai perceber que o policial que estava na frente da porta, agora está do lado dela. Pronto, você já pode sair de Cerulean e poderá ir à próxima cidade.
Volte para Cerulean, prepare-se, pois o jogo não vai ficar fácil. Daqui para frente, quanto mais você avançar, mais o jogo vai te trazer novidades (não são diferenças do antigo para o novo, são novidades famosas). Entre na casinha onde tinha um policial na frente, e você verá que a casa foi totalmente destruída por dentro. Agora saia dela pelo buraco na parede e você vai ver um Rocket. Ele vai te desafiar para lutar. Lute com ele para ganhar o TM 28 - Dig. Quando vencer, você poderá seguir para o sul. Verá uma entrada à direita, mas não vai poder entrar, pois tem uma árvore na passagem. Desça e cuidado para não cair em Cerulean e ter que voltar tudo de novo. Você vai chegar na rota 5

Na Route 5 não tem muito o que fazer, mas se você quiser deixar um pokémon para ganhar level ali, você pode. Cada passo seu é igual à 1 ponto de experiência. Descendo tudo, você vai ver uma casinha e uma casa grande. A casa grande é a passagem para Saffron, e a pequena é a passagem subterrânea para Vermilion, seu próximo destino. Você deve entrar na casa pequena e atravessar um grande corredor, até chegar em Vermilion.
VERMILION CITY
Em Vermilion há bastante coisas à fazer. Vá ao Centro Pokémon e recupere seus pokémons, fale com uma menina aqui para receber o VS Seeker. Entre na casa à esquerda do Centro Pokémon e ganhe a vara de pescar (Old Rod). Você deve ir no navio S.S. Anne ao sul da cidade, que é como os navios das outras versões, só que você não viaja nele. Entre e explore todas as cabines, nelas tem treinadores, explore todo o navio. Logo na entrada, na penúltima cabine, tem uma mulher ao lado de camas, ela pode recuperar o seus pokémons. Num certo ponto terá de lutar contra Gary.
Pokémons que o Gary usará na batalha:
Pidgeotto lv.19
Raticate lv.16
Kadabra lv.18
Pokémon inicial evoluído lv.20
Vença-o, e suba as escadas. Você vai chegar na sala do capitão. Fale com ele para ganhar o HM 01 - Cut. Depois disso, vá para o ginásio, tenha ensinado a técnica Cut a um de seus pokémons e use Cut numa árvore diferente. Entre no ginásio para lutar com Lt. Surge. Você verá que a passagem está bloqueada por 2 raios de luz. Você deve ir olhando lixo por lixo, em um deles está uma coisa que apaga um raio de luz. Quando achar, salve o jogo. A outra coisa que irá apagar o outro raio de luz está no lixo do lado, mas caso olhe no lixo errado, a luz voltará a acender e você não poderá passar, por isso é importante salvar, porque caso erre, bastas voltar do ponto salvo.
Líder Lt. Surge - Tipo Elétrico
Voltorb lv.21
Pikachu lv.18
Raichu lv.24
Se tiver capturado um Diglett, basta usá-lo na batalhas. Quando vencer, você irá ganhar a Thunder Badge e o TM 34 - Shock Wave. Assim que vencer o ginásio, você não terá mais nada obrigatório em Vermilion, mas poderá fazer uma das melhores coisas do jogo: ganhar a Bike.
Vá na casinha em cima do ginásio e fale com um homem de bigode e chapéu para ganhar o Bike Voucher. Depois, vá para Cerulean e entre na Loja de Bicicletas. Fale com o homem do caixa para ganhar a sua. Seu próximo destino é Celadon e para chegar em Celadon, você precisará passar pelo Rock Tunnel, para passar facilmente pelo Rock Tunnel, você precisará do HM 05, e para ganhar o HM 05, você precisará ir para Pewter e o caminho mais próximo para Pewter é a Diglett Cave, mas você pode ir na Route 11 para ganhar alguns levels e capturar alguns pokémons.
Na Route 11 (saindo à direita de Vermilion), você vai encontrar vários pokémons, e vários treinadores. Não há nada para fazer aqui, à não ser batalhar com os treinadores e pegar alguns itens escondidos.
DIGLETT’S CAVE
A Diglett Cave é uma caverna que não tem itens, nem treinadores, apenas Diglett e Dugtrio para serem capturados. Ela está à direita de Vermilion. Atravesse-a para chegar em Pewter. Aqui, você poderá ir em alguns eventos, até então proibidos. Se você seguir ao sul da Diglett’s Cave, usando Cut nas árvores, você vai ganhar o HM 05 - Flash de um assistente do professor, quando achar o cientista é só falar com ele para receber o HM. Mas ele só dará se você já tenha capturado pelo menos 10 pokémons diferentes (obs.: se você teve um Charmander e ele evoluiu em Charmeleon, isso já conta como 2 pokémons capturados).
Se continuar indo ao sul achará alguns itens. Use Cut aqui e cairá denovo em Viridian. Tem um Move Tutor em Viridian (no sul-esquerdo, depois que você usa o Cut) em que seus pokémon poderão aprender o Dream Eater. Volte à saída da Diglett’s Cave e use Cut à esquerda e estará em Pewter. Em Pewter, você pode entrar no museu por uma casinha do lado direito, basta usar Cut no norte-direito de Pewter. Se falar com um homem ao lado de uma pedra dourada, você vai ganhar o Old Amber, que futuramente, poderá ser trocado por um Aerodactyl.
ROCK TUNNEL
Agora volte à saída de Cerulean (logo depois daquela casa que foi destruída), logo mais à direita tem uma árvore para se usar Cut e chegar na próxima rota. A Rota 9 e 10 é apenas o caminho para o Rock Tunnel. Lá, tem vários treinadores, e é bom você lutar com todos, pois o jogo vai começar a ficar difícil agora, pois você irá enfrentar vários desafios e os levels crescerão. Quando chegar ao Centro Pokémon, recupere seus pokémons.
A Rock Tunnel é uma caverninha escura e muito chata. Você foi pegar o HM 05 na rota 2, agora você vai usá-lo para iluminar o caminho da caverna. Não há como você se perder lá, pois o caminho é muito fácil. Se você jogou R/S, você irá perceber que têm umas pedras de Rock Smash por ali, mas enquanto você não chegar no final do jogo, não vai poder quebrá-las, pois você só pega o HM 06 nas Sevii Islands. Você irá sair no final da rota 10, ande um pouco para o sul, você verá a cidade de Lavander, a cidade mais misteriosa do jogo. Se ainda está preso na caverna, aqui vão os mapas:
LAVANDER TOWN
Agora não  há muito o que fazer em Lavander, a não ser passar no Centro Pokémon e recuperar seus estoques de itens na loja. Você vai perceber que lá tem uma grande torre, mas se você entrar, não vai se dar muito bem por lá. Agora você deve ir para Celadon. Saia pela esquerda para chegar na Route 08. Depois ainda voltaremos nessa torre, para atravessá-la sem problemas, porque se entrar agora só irá arranjar encrenca.
Na Route 8, você vai poder ganhar vários levels, pois tem bastante gente para lutar. Você tem que se preparar, pois faz tempo que não vem uma luta importante. Logo, elas virão todas de uma vez, e você não vai poder fugir, se quiser "terminar" o jogo. Mas você deve encontrar uma casinha com a passagem secreta próxima à uma passagem para Saffron, onde você ainda não pode entrar. Quando você achar essa passagem, siga direto passando por um largo corredor até o final para chegar na Route 7, que liga Saffron à Celadon. Obs.: Não vá tentar fazer o bug do Mew por que não dá certo. Quando chegar à rota 7, apenas saia pela esquerda para chegar à próxima cidade.
CELADON CITY
A primeira coisa que você deve fazer é passar no Centro Pokémon, como em qualquer cidade. A segunda é ir para a direita e subir numa passagem pequena, e chegar em um prédio, para subir até o último andar e ganhar um belíssimo Eevee. Depois disso, entre no mesmo prédio, só que pela frente para ganhar o Tea, que habilita sua ida para Saffron (até que enfim), com uma velhinha. Agora você tem duas missões, ganhar a quarta insígnia e pegar o Silph Scope na base secreta da Equipe Rocket. Qual você quer fazer primeiro? Vamos começar pelo mais legal, a quarta insígnia. O ginásio está ao sul da cidade, use Cut e siga o caminho.
Líder Érika - Tipo Planta
Victreebell lv.29
Vileplume lv.29
Tangela lv.24
Para vencer a Érika, basta você usar golpes de fogo (se escolheu Charmander ou evoluiu seu Eevee para Flareon) ou golpes voadores (se pegou um Pidgey, que já deve ser Pidgeotto, no começo do jogo). Não será muito difícil se você usar pokémons que ataquem primeiro. Você vai ganhar a Rainbow Badge e o TM 19 - Giga Drain. Saia do ginásio e recupere seus pokémons.
 
Agora vem a parte chata, a base da Equipe Rocket (mais abaixo tem os mapas da base, aqui vou explicando o que deve ser feito): Vá numa casa chamada Game Corner, e encontre um homem de preto virado para uma placa. É um Rocket. Lute com ele e após vencê-lo, fale com a placa. Isso fará com que uma escada apareça ali perto, desça. Você vai chegar num lugar onde haverá outra escada para descer (lembre-se, procure lutar com todos os Rockets em todos os andares). Desça-a e você vai chegar em uma sala com duas plantas. Mais ao lado tem umas setas, é um labirinto, não pise na seta ainda, apenas desça as escadas.
No andar de baixo você verá outro labirinto desses abaixo. Pise nas setas e será levado na direção em que elas apontam. Quando encontrar um Rocket no final do labirinto, vá para a direita para encontrar um item e outra escada para descer. Desça-a e vá até o lugar mais acima do andar. Você verá um Rocket. Lute com ele e depois que vencer fale novamente com ele para ganhar o Lift Key.
Agora volte dois andares acima, passe pelo labirinto e procure por um elevador na parte inferior da base. Entre nele e aperte os botões (extrema esquerda-cima) para ir até o B4F. Saia do elevador e siga para cima, até encontrar dois Rockets ao lado de uma porta. Lute com os dois para poder prosseguir até Giovanni. De preferência deixe um pokémon aquático ou de planta para lutar, que será mais fácil, pois ele usará pokémons pedra/terra. Use golpes lutadores contra Kangaskhan.
Líder da Equipe Rocket Giovanni
Onix lv.25
Rhyhorn lv.24
Kangaskhan lv.29
Quando vencê-lo, ele irá desaparecer e deixará um item, o Silph Scope. Pegue-o e saia da base. Aproveite que está saindo e use o elevador para ir ao B1F, lute com mais um Rocket aqui. Como eu disse, abaixo estão os mapas, siga eles e toda essa minha explicação.
Depois de tudo isso, você deve pegar o HM 02 (Fly). Vá numa saída bem à esquerda de Celadon e use Cut. Você vai encontrar uma casinha. Entre e saia do outro lado para ver outra casa. Entre e fale com a menina. Ela vai falar que você encontrou seu lugar secreto e vai te dar o HM 02. Ali também tem uma batalha em dupla. Ensine o Fly para um de seus pokémons e ele poderá voar para qualquer cidade que já tenha visitado. Acabou em Celadon, agora, vem outra parte chata do jogo, hehe, não desista, você já está na metade. 
DEVOLTA À LAVANDER
Agora você já tem o que fazer em Lavander, pois com o Silph Scope você pode ver fantasmas. Entre na torre fantasma de Lavander para salvar o velho Mr. Fuji, que subiu na torre para tentar acalmar o espírito de um Cubone. Suba e no segundo andar, vai encontrar Gary. Ele agora vai ter pokémons diferentes de acordo com o seu inicial. Lute com ele e quando vencer continue subindo.
Gary - Se você começou com Bulbasaur:
Pidgeotto lv.25
Gyarados lv.22
Exeggcute lv.23
Kadabra lv.20
Charmeleon lv.25
Gary - Se você começou com Squirtle:
Pidgeotto lv.25
Growlithe lv.22
Gyarados lv.23
Kadabra lv.20
Ivysaur lv.25
Gary - Se você começou com Charmander:
Pidgeotto lv.25
Exeggcute lv.22
Growlithe lv.23
Kadabra lv.20
Wartortle lv.25
Vá pegando os itens que encontrar e lutando com todos os treinadores que encontrar (lembrando que golpes normais e lutadores não causam dano nos pokémons fantasmas). Quando chegar no penúltimo andar, uma alma penada não vai querer deixar você subir, e vai te chamar para lutar. É um Marowak. Ele não pode ser capturado, por isso nem tente. Quando vencer o Marowak continue subindo e vai encontrar uma série de Rockets para lutar. Quando vencer todos, você verá o Sr. Fuji. Ele te levará para sua casa em Lavander e vai te dar uma PokéFlute, que serve para acordar Snorlax, habilitando sua ida para Fuchsia.
Agora que fez isso tudo, você pode escolher entre dois destinos, Saffron City ou Fuchsia City. Nós escolhemos Saffron primeiro, pois é o mais chato, mas você terá de passar pelos dois, você só está escolhendo a ordem.
SAFFRON CITY
Agora em Saffron, a Equipe Rocket atacou de novo. O bom é que o último desafio contra eles no continente Kanto (ainda tem sete ilhas para vê-los). O único caminho vago é a entrada para a Silph Co. ou o mini ginásio, também chamado de Dojo de Lutas. Ele está no norte-direito da cidade. Verá que tem 2 ginásios, o da direita (que é o oficial) está sendo bloqueada por um Rocket (assim como a entrada de vários lugares da cidade). O Fighting Dojo é o ginásio da esquerda. No Fighting Dojo, você enfrentará vários pokémons lutadores e quando vencer todos poderá escolher entre ganhar um Hitmonchan e um Hitmonlee, ambos são uma boa adição a sua equipe.
Agora você deverá subir a Silph Co. e chegar no último andar para enfrentar o Giovanni pela penúltima vez. Esta é a parte mais chata do jogo inteiro, espero que tenha uma boa paciência agora. É importante você explorar o prédio por inteiro, pois aqui é um bom lugar para se ganhar bastante dinheiro e subir levels de seus pokémons (neste ponto do jogo, seus pokémons deveriam estar ao menos no lv.40-45 para se dar bem nos 2 próximos ginásios, portanto, agora é a hora de correr atrás do prejuízo).
Entre no prédio, antes de sair batalhando com todo mundo lá dentro, faça o seguinte: Vá para o 5º andar e siga para sul. Tem um cientista que você é obrigado a lutar com ele para prosseguir ao sul. Você verá um Rocket que está próximo a um botão. Esse botão é um detalhe em um quadrado no chão, que quando você pisa nele, você é transportado para um outro andar. Pise nele e você vai para o nono andar, mas não explore aqui ainda, dê um passo e volte a pisar no botão para voltar onde estava. Ande para baixo e vá para a direita para ganhar o item chamado Card Key.
Pronto, agora saia daí e volte ao 1º andar, então comece a explorar andar por andar, derrotando todos os que você encontrar pela frente e pegando alguns itens. Se precisar recuperar seus pokémons, sinta-se livre de sair do prédio e ir ao Centro Pokémon. Se preferir, ao sul-esquerdo do 9º andar, há uma mulher ao lado de algumas camas que recuperam seus pokémons. Ao explorar o prédio, cuidado, não pise naqueles botões no chão, que eles vão te tranportar para andares diferentes e vão acabar te confundindo. Você verá também que tem algumas salas separadas por uma parede diferente, na verdade isso é um portão. Todas as vezes que você encontrar um portão, fale com o portão e aparecerá a frase: "Bingo! The Card Key opened the door", e o portão irá se abrir para você explorar a sala por dentro. Lembrando que você não deve pisar nos botões.
Após você explorar todos os 11 andares, volte para o terceiro andar e passe por um Rocket num corredorzinho bem abaixo do elevador. Depois vire num outro corredorzinho à esquerda e pise no 1º botão dali. Ande mais um pouco e você vai ver quem??? Gary. Lute com ele novamente, seus pokémons agora estão bem mais fortes, depois você só lutará com ele denovo tendo as 8 insígneas. Seus pokémons:

Gary - Se você começou com Bulbasaur:
Pidgeot lv.37
Gyarados lv.38
Exeggcute lv.35
Alakazam lv.35
Charizard lv.25
Gary - Se você começou com Squirtle:
Pidgeot lv.37
Growlithe lv.38
Gyarados lv.35
Alakazam lv.35
Venusaur lv.25
Gary - Se você começou com Charmander:
Pidgeot lv.37
Exeggcute lv.38
Growlithe lv.35
Alakazam lv.35
Blastoise lv.25
Após derrotá-lo, fale com o outro homem da salinha, ele vai te dar um Lapras. Pise no outro botão da salinha para chegar no último andar. Vá para baixo e lute com o último Rocket. Vença-o e aperte A no portão. Giovanni irá te chamar para lutar.
Líder da Equipe Rocket Giovanni
Nidorino lv.37
Rhyhorn lv.37
Kangaskhan lv.35
Nidoqueen lv.41
Vença-o e fale com o homem sentado em um sofá na sala. É o presidente da Silph Co. Ele te dará a Masterball, a melhor pokébola que existe, que captura sem precisar enfraquecer o pokémon. Nessas versões, o melhor é usá-la em um dos cães lendários que vão aparecer repentinamente pelos matinhos de Kanto. Agora a cidade toda está liberada, inclusive o ginásio. 
Entre no ginásio (o que está à direita), neste ginásio, para chegar até a líder é preciso sair pisando nos botões no chão. Vá pisando nos botões indo para a esquerda ou direita, procure lutar com todos os treinadores.

Líder Sabrina - Tipo Psíquico
Kadabra lv.38
Mr. Mime lv.37
Venomoth lv.38
Alakazam lv.43
Vença-a para ganhar a Marshbadge e o TM 04 - Calm Mind. Recupere seus pokémons e vamos prosseguir jornada
PROSSEGUINDO JORNADA
Route 16, 17, 18 = Essas rotas não são obrigatórias, pois ligam Celadon com Fuschia. Aqui você vai encontrar um dos dois Snorlax que tem no jogo, ele está no lv.30. Lá não têm itens, apenas pokémons e vários treinadores para enfrentar. É obrigatório que se tenha uma Bike nessas rotas. Eu prefiro ir por essa rota, pois aqui você enfrentará menos batalhas, mas vale também o level de seus pokémons...
Obs.: Após derrotar os Snorlax, posicione-se no local onde ele estava e aperte A. Você receberá o item Leftovers.
Route 12, 13, 14, 15 = Essas são outras rotas alternativas que ligam Lavander, Vermilion e Fuchsia. Nela você vai encontrar pokémons aquáticos (até agora raros no jogo), mas vai precisar das varas de pescar encontradas em uma casinha na rota e uma outra em Fuschia. A casinha está logo mais à frente do Snorlax, lá você recebe a a vara Super Rod. Aqui tem o segundo Snorlax do jogo. Depois vai encontrar vários treinadores, vários mesmo... Se tiver sorte, você poderá encontrar o Ditto nos matinhos dessas rotas.
Obs.: Após derrotar os Snorlax, posicione-se no local onde ele estava e aperte A. Você receberá o item Leftovers.
FUSCHIA CITY
Em Fuchsia há duas coisas à fazer, ir no Safari Zone e ir no ginásio. Existe uma casa à direita de Fuschia que você pode receber uma Good Rod. Mas, o mais importante, é que você tenha uma Super Rod agora. Entre no Safari Zone (é a casa no extremo norte da cidade). Você é obrigado a encontrar os itens Gold Teeth e o HM 03 - Surf.
Lá tem um guarda no balcão. Se responder que você quer entrar, ele te cobrará $500 e você poderá entrar. Você recebe 30 Safari balls, são as pokébolas usadas para capturar pokémons lá dentro. Você não precisa batalhar com os pokémons para capturá-los, quando você encontra um pokémon no safari, você tem 4 alternativas: fugir, jogar alimento, jogar pedra e jogar Safari ball. Quando entrar, siga exatamente as instruções abaixo, pois você deve pegar o HM 03 e o Gold Teeth que são itens muito importantes que você só encontra no fim do safari. E você só poderá dar 600 passos dentro do safari, por isso, não fique passeando lá dentro, pois quando você der o 600º passo, você terá que sair, e se não tiver com esses dois itens, terá que começar tudo denovo.
Ao entrar no safari, vá na saída à norte-direita, siga à direita e suba o morrinho. Saia pelo lado da esquerda suba tudo até chegar em outro morrinho. Suba-o e desça pela direita. Vá por trás do morrinho e siga à esquerda até chegar em outra saída. Você verá dois morros. Suba no da esquerda e saia pela esquerda dele. Suba e siga para o norte e depois direita, suba virando à esquerda e desça tudo até a saída. Se você descer um pouco, verá um item no chão. É a Gold Teeth. Pegue-a e siga para a esquerda e você verá uma casinha. Entre e fale com o carinha. Ele vai te dar o HM 03 - Surf. Se ainda com essas instruções você está perdido, aí vão os mapas:
Agora não tem mais o que fazer no Safari Zone. Capture alguns pokémons até acabar o número total de passos e quando acabar, não importa onde você esteja, você será levado para a casinha onde começa o Safari Zone. Quando quiser entrar denovo, basta pagar mais $500. Abaixo vão os pokémons que você encontra no Safari Zone:
Comuns de serem encontrados no safari: Nidoran macho e fêmea, Nidorina, Nidorino, Paras, Venonat, Exeggcute, Rhyhorn e Doduo.
Raros de serem encontrados no safari: Parasect, Venomoth, Chansey, Kangaskhan, Tauros, Scyther (somente em FR) e Pinsir (somente em LG)
Pescando - Super Rod: Goldeen, Seaking e Dratini. Agora, se você tiver mesmo muita sorte, é possível até que você encontre Dragonair pescando (mais só se você tiver muita sorte mesmo, as chances de um Dragonair ser pescado aqui é de 1%, e você precisará de ter ainda mais sorte para capturá-lo, pois os pokémons do safari também podem escapar sozinhos se eles quiserem).
Agora volte para Fuschia. Tem uma casa ao lado direito do Pokémon Center, entre nela e fale com o velho lá dentro, ele é o Warden, dono da Safari Zone. Fale com ele, aquele item Gold Teeth é a dentadura do velho, dê para ele e você receberá em troca o HM 04 - Strenght. Essa técnica serve para empurrar grandes pedras redondas. Inclusive, tem uma dessas pedras dentro da casa, bloqueando um item, ensine Strenght para um de seus pokémons e use-o na pedra, então você poderá empurrá-la. O item ali é um Rare Candy, pra quem não sabe, ela aumenta um level de seu pokémon. Seu próximo destino é o ginásio. Prepare-se pois você vai enfrentar o líder dos pokémons venenosos.
O ginásio de Fuschia tem uma coisa muito estranha, paredes transparentes, mas se você olhar bem, irá perceber que pode vê-las, mas nada que seja muito complicado... Você pode se deparar com uns pokémons psíquicos, mas use a cabeça e vença. Se você tiver dificuldade só por causa dessa parede invisível, abaixo tem um mapa do ginásio mostrando as paredes.
Líder Koga - Tipo Veneno
Koffing lv.37
Muk lv.39
Koffing lv.37
Weezing lv.43
Koga será bem complicado, pois será muito fácil de você ficar envenenado. Quando vencer, você irá ganhar o Soul Badge e o TM 06 - Toxic.
AGORA VOCÊ TEM SURF!
Como você recebeu o HM 03 - Surf no safari e ganhou a insígnea do Koga; você pode usar essa técnica surf. Ela serve para você nadar pela água, portanto, ensine surf a um de seus pokémons. As rotas 19 e 20 ligam Fuchsia com Cinnabar e você deverá ter Surf para poder passear nelas. Você encontrará vários pokémons aquáticos e vários treinadores. Se ao sul de Fuschia você ficar de frente pra água e usar surf, você poderá nadar pela água.
Se você explorar essas rotas verá que no meio delas tem uma ilha com caverna, chamamos elas de Seafoam Islands. Aqui é o local onde você poderá encontrar o pokémon lendário Articuno. Mais para o fim do detonado temos falando com mais detalhes sobre as Seafoam Islands. Se você quiser explorá-la agora é só procurar "Seafoam Islands" pro fim do detonado.
E agora que você tem surf, é possível que você capture outro lendário que ficou disponível, Zapdos. Se quiser tentar capturá-lo agora, basta usar Fly até o Rock Tunnel (está mais à direita no mapa, depois de Cerulean). Subindo um pouco verá uma água para surfar, você chegará num lugar chamado Power Plant, é aqui onde se encontra o Zapdos. Aqui é uma usina elétrica, portanto, só encontrará pokémons elétricos por aqui, no fim encontrará o lendário. Mais detalhes do Power Plant está também pro fim do detonado.
Se quiser capturar os lendários desde já pode capturar, mas nosso próximo destino é a ilha de Cinnabar. A forma mais rápida é voar até a cidade de Pallet (sua cidade natal) e usar surf ao sul da cidade, atravessar a rota seguindo ao sul e chegará numa ilha.
CINNABAR ISLAND
Nesta cidade você ganhará sua sétima insígnia e poderá finalmente usar os fósseis que você pegou no começo do jogo para ganhar o Kabuto/Omanyte e o Aerodactyl. Vá numa casa grande na extrema esquerda-sul da ilha. Esta casa é um laboratório onde ressucitam os fósseis. Verá várias portas. Entre na última e fale com um cientista no alto da sala. Entregue o fóssil e saia daqui, volte carregando no máximo 5 pokémons e vá falar com o cientista denovo, ele lhe dará o pokémon do fóssil. Faça a mesma coisa com o outro fóssil (Helix/Dome Fossil e Old Amber). Se você ir no ginásio, verá que está trancado, então entre na casa do lado. É a Pokémon Mansion.
Não é tão complicado, mas é bem chatinha essa parte. Você vai encontrar papéis contando a história do Mewtwo, mas nada muito impressionante. Haverá estátuas que mudam o caminho, e ajudam ou atrapalham. Você deverá achar o Secret Key para poder abrir o ginásio. Lá também têm alguns carinhas para lutar e alguns itens a pegar. Explore o 1º andar, tem umas estátuas que quando você fala com elas, elas abrem e fecham as salas.
Depois, suba até o 2º andar e você verá outra escada, se quiser subir, tem apenas um treinador lá, depois volte. Explore o 2º andar, fale com a estátua para abrir e fechar as passagens, depois, vá para o norte-esquerdo desse andar e suba a outra escada de cima. Fale com a estátua para ela liberar o caminho e caia no primeiro buraco à esquerda da salinha.
Agora você verá várias plantas, um cientista e uma escada. Desça à escada e entre na salinha à esquerda por uma porta no norte dela. Fale com a estátua para ela liberar o caminho e saia por uma porta à esquerda, pois a porta do norte vai estar trancada. Agora vá a uma porta que estava trancada próxima à escada e entre. Suba tudo até ver outra estátua. Fale com ela e siga para a esquerda. Você verá uma mesa e um item em cima dela, é o Secret Key que abre o ginásio de Cinnabar.
Agora volte tudo e volta à salinha à esquerda da escada para trancar o caminho, senão a saída vai estar bloqueada e você deverá voltar tudo. Vá para a escada, desça e saia pela direita da sala onde você está. Aqui vão alguns mapas para você se achar:
Após sair da mansão, recupere os seus pokémons e vá ao ginásio. Aqui existem algumas máquinas que quando você fala com elas, elas fazem uma pergunta a você, se você responder corretamente, poderá atravessar a sala sem batalhar com o treinador, se errar, terá que lutar com o treinador. Mas se quiser, lute com o treinador de uma vez, é até bom para você ir ganhando dinheiro e exp. points. As portas vão se abrindo assim que você responde corretamente ou derrote um treinador, no fim, chegará ao líder.
Líder Blaine - Tipo Fogo
Growlithe lv.42
Ponyta lv.40
Rapidash lv.42
Arcanine lv.47
Se você pegou Squirtle (que já deve ser um Blastoise) vai ser muito fácil. O golpe surf é muito bom aqui. Vença-o para ganhar a Volcano Badge e o TM 38 - Fire Blast.
 
Assim que você sair do ginásio, Bill vai aparecer num barquinho (As primeiras mudanças no jogo que veio com os remakes). Ele vai te convidar para ir às Sevii Islands, e é lógico que você vai aceitar. É opcional, caso responda que não, Bill vai ficar te esperando no Centro Pokémon de Cinnabar. Mas diga sim, vamos cobrir essa parte do detonado agora. Bem-vindo às Sevii Islands!
  
ONE ISLAND - A KNOT ISLAND
Na ilha 1 você verá uma casa grande difrente, quando entrar, verá que é um PokéCenter, só que tem uma grande máquina ao lado direito. Mais para frente ela pode permitir que você troque pokémons com as versões compatíveis a FR/LG. Fale com o cara da maquina (o nome dele é Celio) no Centro Pokémon e você ganhará o Meteorite e o Tri-Pass que permite andar pelas três primeiras ilhas. Você também receberá um novo mapa com as 3 ilhas, é só ver na sua mochila o Town Map. O Bill estará aqui também.
 
Você perceberá que o PC não está funcionando nessas ilhas, se precisar usar o PC, vá ao porto que é ao sul da ilha e vá a Three Island. Por enquanto, vamos explorar a 1ª ilha. Você achará um lugar que dá para surfar, portanto, use surf aqui e siga a norte e encontrará terra firme. Haverá treinadores e itens pelo caminho. Logo achará uma caverna, entre. Lá, tem uma piscina que quando você para no centro dela seus pokémons são recuperados. Fale com o homem na frente da cachoeira aqui e você receberá o HM 06 - Rock Smash.
Saia da caverna. Você deve ter visto que do lado de fora tinha umas pedras que bloqueavam um item. Ensine a técnica Rock Smash a um de seus pokémons e ele poderá quebrar essas pedras (lembra, lá atrás do detonado, no Rock Tunnel, tinha essas pedras). Bom, agora você precisa estar carregando na sua equipe um pokémon que tenha Rock Smash e Strenght.
Use surf seguindo pro norte até encontrar terra firme denovo. Chegará num lugar chamado Mt. Ember. Lute com os treinadores que encontrar, verá dois Rockets, ignore-os por enquanto, numa das próximas visitas às Sevii Islands voltaremos aqui. Siga caminho para a esquerda. Achará uma entrada de caverna. Quando precisar usar Rock Smash e Strenght, use. No topo chegará num lugar com umas pedras de Strenght, posicionadas como na imagem abaixo. Empurre-as na ordem indicada pelos números. Você encontrará um pokémon lendário, é o Moltres. Prepare suas Ultra balls, salve o jogo antes da luta, capture-o, ele estará no lv.50.
 
TWO ISLAND - A BOON ISLAND
Volte para o porto da ilha 1 e peça para ir à Two Island. Você chegará na Ilha 2. Siga ao norte da ilha, lá tem uma casa com o Move Tutor que ensina os golpes imperiais: Hydro Cannon, Frenzy Plant e Blast Burn, que são muito poderosos, mas tem o efeito igual o do Hyper Beam, tendo que recarregar depois do uso. Ele ensina esses golpes apenas para os iniciais.
 
Se você escolheu Bulbasaur e o evoluiu até Venusaur, ele irá te ensinar o Frenzy Plant.
Se você escolheu Charmander e o evoluiu até Charizard, ele irá te ensinar o Blast Burn.
Se você escolheu Squirtle e o evoluiu até Blastoise, ele irá te ensinar o Hydro Cannon.
Mas para que o Move Tutor possa ensinar o golpe para seu inicial evoluído, é preciso que você o coloque em 1º lugar na sua equipe de pokémons.
Ainda na segunda ilha, vá para a última casa da direita-sul. Lá tem um cara que é um amigo do Bill. Você descobrirá que uma menina (a filha dele, chamada Lostelle) sumiu, ela está perdida na 3ª ilha (e o nome dela já significa estar perdida, Lost = Perder) ... e você terá que salvá-la, então dirija-se para a 3ª ilha (Three Island).
THREE ISLAND - A KIN ISLAND
Logo na entrada da ilha tem uma caverna, mas não haverá nada lá, numa das próximas visitas às Sevii Islands voltaremos aqui. Na terceira ilha entre no Centro Pokémon e fale com o cara do lado do PC para poder mexer nele (Ele estava fazendo a ligação dos Centros Pokémon de Kanto com os de Sevii). Depois saia do Centro e enfrente os homens de bicicleta (que na verdade são motoqueiros) para poder seguir para o norte, são vários homens e de uma vez, eles só tem Grimer e Koffing e suas evoluções nos lvs.37-39. Derrote-os para seguir a norte.
Após derrotar os motoqueiros, fale com os carinhas ali perto. Traga algum pokémon seu que tenha Surf e Cut, prossiga ao norte. Siga a trilha pela esquerda lutando com os treinadores e pegando os itens, até chegar numa floresta (Berry Forest), vá abrindo caminho em direção ao Norte-esquerda, mas sem deixar de explorar a floresta.
Encontrará uma menina que será atacada por um Hypno lv.30. Vença ou capture o Hypno para poder voltar à Kanto. A menina é a que estava desaparecida, você vai voltar à segunda ilha, na casinha onde você pode jogar joguinhos com outras pessoas via Wireless Adapter. Fale com o pai de Lostelle, lembra do Meteorite que você ganhou do Bill quando estava com o Celio? Entregue-o para o pai da menina e receberá uma Moon Stone.
Depois de ter explorado as 3 ilhas, volte para a primeira ilha, então fale com o Bill lá, ele levará você devolta para Cinnabar. Ele vai falar que se você quiser voltar às ilhas das Sevii Islands, é só ir no porto da cidade de Vermilion.
O ÚLTIMO GINÁSIO!
Agora que estamos em Kanto denovo, voe até Viridian. Viridian agora é uma cidade com ginásio, para quem não lembra onde é, fica no norte-direito da cidade. O ginásio é cheio daquelas setas que te levam (lembram da base dos Rockets?), mas é bem simples de passar. O líder dos Rockets Giovanni é que é o líder desse ginásio.
Líder Giovanni - Tipo Terra
Rhyhorn lv.45
Dugtrio lv.42
Nidoking lv.45
Nidoqueen lv.44
Rhyhorn lv.50
Vença-o para ganhar a EarthBadge e o TM 26 - Earthquake. Agora você já tem oito insígnias e pode finalmente ir para a Liga.
Você deve sair pela esquerda de Viridian indo as rotas 22 e 23. Essas rotas ligam Viridian até a Victory Road. Você deverá lutar com Gary pela penúltima vez aqui e ele estará quase tão forte quanto na liga. Se vencê-lo facilmente, você está preparado para a liga.

Gary - Se você começou com Bulbasaur:
Pidgeot lv.47
Rhyhorn lv.45
Gyarados lv.45
Exeggcute lv.45
Alakazam lv.47
Charizard lv.53
Gary - Se você começou com Squirtle:
Pidgeot lv.47
Rhyhorn lv.45
Growlithe lv.45
Gyarados lv.45
Alakazam lv.47
Venusaur lv.53
Gary - Se você começou com Charmander:
Pidgeot lv.47
Rhyhorn lv.45
Exeggcute lv.45
Growlithe lv.45
Alakazam lv.47
Blastoise lv.53
Quando entrar na Route 23, você deverá apresentar suas insígnias para cada guarda até a última, onde no final haverá uma caverna, e entre na caverna traga um pokémon que saiba usar Strenght e Surf.
A ÚLTIMA CAVERNA - VICTORY ROAD
Finalmente você chegou lá, na caverna mais legal do jogo. Você vai usar Strenght aqui. Também verá vários treinadores para lutar e vários pokémons à capturar. Antes o Moltres morava aí, mas agora ele está morando nas Sevii Islands, portanto não há nada o que fazer aqui, apenas achar a saída e claro, lutar com treinadores e pegar itens. Para sair, basta empurrar as pedras até os botões brancos no chão. Atravesse toda a caverna, aí vão os mapas:
Quando sair de lá, você estará no Indigo Plateau, a liga pokémon é bem ali. Uma observação: é importante, neste ponto do jogo, já ter capturado 60 pokémons, porque é importante para depois não ter problemas quando for receber uma Pokédex nova.
PLANALTO ÍNDIGO
Aqui é o lugar onde fica a Liga Pokémon. Você vai enfrentar cinco difíceis batalhas e deverá ganhar todas para finalmente "terminar" o jogo. Passe no Centro Pokémon, equipe berries em seus pokémons e compre vários itens como Full Restore, Revive e Max Potion, pois você vai precisar. Aí vão os pokémons da Liga e do Gary, lembrando que sempre o pokémon mais forte de cada um estará equipado com uma Sitrus Berry!!! E se você deixar o HP do pokémon deles muito baixo, eles irão usar Full Restore... Esteja com seus pokémons ao menos no lv.65 e salve o jogo antes de entrar. Você não poderá voltar ao Centro Pokémon entre as batalhas.
Elite 4 Lorelei - Tipo Água/Gelo
Dewgong lv.52
Cloyster lv.51
Slowbro lv.52
Jynx lv.54
Lapras lv.54
Use golpes de planta e elétricos para vencer, cuidado ao usar tipo planta, contra a Jynx, é melhor um tipo fogo.
 
Elite 4 Bruno - Tipo Lutador/Pedra
Onix lv.51
Hitmonchan lv.53
Hitmonlee lv.53
Onix lv.54
Machamp lv.56
Use golpes voadores e de água para vencer.
 
Elite 4 Agatha - Tipo Fantasma/Veneno
Gengar lv.54
Golbat lv.54
Haunter lv.53
Arbok lv.56
Gengar lv.58
Evite usar golpes normais e lutadores, contra Golbat é melhor um tipo elétrico e contra Arbok é melhor um tipo terra.
 
Elite 4 Lance - Tipo Dragão/Voador
Gyarados lv.56
Dragonair lv.54
Dragonair lv.54
Aerodactyl lv.58
Dragonite lv.60
Use golpes de gelo e dragão para vencer.
 
Seu Rival (Gary)

Se você começou com Bulbasaur:
Pidgeot lv.59
Rhydon lv.59
Gyarados lv.61
Exeggutor lv.59
Alakazam lv.57
Charizard lv.63
Se você começou com Squirtle:
Pidgeot lv.59
Rhydon lv.59
Arcanine lv.61
Gyarados lv.59
Alakazam lv.57
Venusaur lv.63
Se você começou com Charmander:
Pidgeot lv.59
Rhydon lv.59
Exeggutor lv.61
Arcanine lv.59
Alakazam lv.57
Blastoise lv.63
Tendo golpes de fogo, elétricos e de água já é o bastante para vencê-lo, outros tipos como gelo, voador e terra também poderão ser usados
No final do jogo, o personagem principal passa novamente por todas as rotas e cidades do jogo, até Pallet. Depois, escolha a opção continue para continuar com o jogo.
CONTINUANDO O JOGO - SEVII ISLANDS
Depois que você terminar o jogo, você deve ter 60 pokémons capturados. Vá falar com o professor Carvalho (ele virá até você) e ele vai te dar a Natinal Dex, uma PokéDex melhorada, que pode armazenar os dados dos 386 pokémon. Agora você pode capturar pokémons do GSC e RS, mas como você vai capturá-los? Pegando o Ruby e a Sapphire, que estão perdidos pelas Sevii Islands.
Entre no porto de Vermilion, você será levado para as Sevii Islands. Vá para a ilha 1 e fale com o Celio. Ele dirá que precisará dos itens Ruby e Sapphire para poder fazer aquela máquina funcionar e permitir que você troque os pokémons de Hoenn/Johto para essa versão. Você deve ir pegar o Ruby, ele está naquele lugar onde tem dois Rockets na ilha 1 (bem ao norte, perto do Moltres, no Mt. Ember, lembrou?). Lute com os Rockets e entre numa caverna que agora se abriu ali perto.
Explore toda a caverna. Traga um pokémon que use a técnica Strenght, pois vai precisar. Você pega o Ruby no fim dela. Quando chegar a um lugar com dois caminhos, pegue o do sul, o da direita leva a entrada da caverna. Pegue o Ruby, volte naquele caminho e pegue o da direita, é um atalho pra chegar mais rápido a entrada da caverna. Saia, volte até Celio e entregue o Ruby, e ele vai te dar um passaporte (Rainbow Ticket) para as ilhas 4, 5, 6 e 7. Você também receberá mapas das ilhas 4 e 5, 6 e 7.
Ainda falta a Sapphire, mas agora vamos explorar as Sevii Islands. Vá até a ilha 3. Lembra que logo na entrada da ilha tem uma caverninha que antes não tinha nada? Entre nela agora. Verá que ela cresceu um pouquinho. Passe pela saída e chegará numa área com matinho. Você poderá encontrar Dunsparce aqui, nada demais. Vamos explorar as demais ilhas agora.
FOUR ISLAND - A FLOE ISLAND
A quarta ilha é a menor de todas. Aqui você vai encontrar o Breeding Center (local onde você pode cruzar seus pokémons) e uma caverna. Esta caverna é a Icefall Cave, está localizada à direita da ilha, usando surf. Dirija-se a ela.
 
Nesta caverna, você verá que há pisos cristalinos que quando você pisa sobre eles uma vez, eles racham, pisando neles uma segunda vez, eles quebram, fazendo você cair no andar de baixo. Pegue todos os itens que você encontrar na caverna, um deles é o HM 07 - Waterfall, que serve para subir cachoeiras, como aquela que tem no começo da caverna. Portanto, ensine Waterfall a um pokémon seu e faça ele subir a cachoeira, desça a escada e entre na caverninha. Você encontrará Lorelei (aquela da elite 4) enfrentando alguns Rockets. Vá lá e ajude ela a derrotá-los.
Você ainda terá que ver Rockets nessas ilhas. Ainda nessa caverna, se você tiver sorte, poderá encontrar Delibird (se joga FireRed) ou Sneasel (se joga LeafGreen). Também vão aparecer Swinub. Não há mais nada para fazer na ilha 4, vamos agora para a ilha 7. Prefiro deixar as ilhas 6 e 5 para depois, porque nelas é que estão os Rockets, portanto, dirija-se à Seven Island.
SEVEN ISLAND - A QUEST ISLAND
Aqui tem 2 atrações: A Trainer Tower e a Tanoby Ruins.
Tanoby Ruins são as ruínas onde se encontram os Unowns, para chegar até lá, basta seguir caminho ao sul da ilha. Traga pokébolas se quiser ir capturando os Unowns. Traga pokémons com Surf e Strenght. Encontrará treinadores pelo caminho, em um certo ponto, verá uma caverna. Entre nela e empurre as pedras, abaixo está o mapa, siga a direção da seta vermelha primeiro, depois azul, depois roxa e depois verde:
Quando você empurrar as pedras pros locais indicados, acontecerá um terremoto. Isso quer dizer que agora é possível que você encontre Unowns nas ruínas. Siga para o sul da ilha até encontrar água, usando surf por aqui você chega nas 7 ruinas. Você encontrará os Unowns das 26 letras mais os novos Unowns ! e ?. Da esquerda para a direita, você encontra nas ruinas:
1ª: Unowns ? e A
2ª: Unowns C, D, H, O e U
3ª: Unowns E, I, N e S
4ª: Unowns J, L, P, Q e R
5ª: Unowns F, G, K, T e Y
6ª: Unowns B, M, V, W e X
7ª: Unowns ! e Z
E para chegar a Trainer Tower, basta surfar ao norte da sétima ilha. Ela é como o Trainer Hill da versão Emerald. A idéia é chegar ao topo da torre o mais rápido o possível derrotando os treinadores. No final, chegará ao telhado da torre, onde um cara te dá um item como prêmio, de acordo com o tempo que você demorou para subir toda a torre. Use itens entre as batalhas para recuperar os seus pokémons, pois, se voltar ao Centro Pokémon da torre irá perder muito tempo. Os levels dos pokémons aqui vão estar no mesmo level de seu pokémon mais forte. Portanto, é melhor entrar aqui com os pokémons todos no mesmo level. Boa Sorte, vai precisar ... Mas vou avisando, a Trainer Tower é uma área opcional, não é necessário passar por ela.
SIX ISLAND - A FORTUNE ISLAND
Vá ao porto e siga em direção da sexta ilha. Chegando aqui, poderá ir a norte e a sul, vamos explorar o norte primeiro, basta usar surf pro norte e chegará a terra firme. Enfrente tudo quanto é treinador que tem por aqui. É bom, porque você ainda terá que enfrentar a Elite 4 mais uma vez, e seus pokémons devem estar ao menos no lv.75.
Depois, volte a área do porto da ilha e siga em direção ao sul. Você precisará das técnicas Cut e Strenght ao longo do caminho. Prepare-se para lutar com mais treinadores. Também há itens a serem pegos. Você precisará do Cut para abrir o portão da caverna.
Dentro da caverna, siga os buracos do norte, esquerda, direita e por último sul. Qualquer outra combinação fará você voltar ao começo. Você encontrará a Sapphire! Mas quando for pegar, virá um cientista e tomará de você, ele trabalha para os Rockets. Mas ele permitirá que você agora possa entrar num lugar da ilha 5 onde se escondem os Rockets.
Não há mais nada a fazer na ilha 6, então parta para a Five Island!
FIVE ISLAND - A CHRONO ISLAND
Antes de mais nada, vamos acabar de vez com esse assunto dos Rockets. Siga caminho à direita do Pokémon Center, haverá Rockets pelo caminho, siga em direção ao sul. Logo achará um casarão bem grande, aqui é o Rocket Warehouse. Se você passou por ambos os lugares onde estavam o Ruby e a Sapphire, você consiguirá entrar. Abaixo segue um mapa do lugar, siga as setas vermelhas primeiro, depois as azuis:
No final, lute com o cientista. Ele usa elétricos e Porygon nos lvs.46. Derrote-o e você ficará com a Sapphire. Leve-a até Celio na ilha 1, e você poderá fazer trocas com R/S/E/Colosseum/XD. Agora que Celio tem o Ruby e a Sapphire na máquina, foi liberado sua passagem para a Unknown Dungeon (ou Cerulean Cave). Também agora é possível enfrentar novamente a elite 4, e eles estarão com pokémons novos e/ou mais fortes. Mas antes, aproveitando que ainda estamos nas Sevii Islands, vamos acabar de explorar a quinta ilha.
Esteja carregando no máximo 5 pokémons. Surfe à esquerda da ilha, indo em direção norte-esquerda. Vá seguindo as passagens entre as pedras na água, em direção à esquerda. Chegará em uma ilhazinha. Aqui tem uma treinadora e um velho. Fale com um velho que ele te dará um ovo, se você depois der 1000 passos carregando ele em sua equipe, nascerá um Togepi.
Volte a ilha, surfando a norte e indo em direção a direita, haverá treinadores para lutar. Depois, volte e siga em direção ao Rocket Warehouse. Use surf seguindo em direção sul-direita o máximo que você puder. Chegará numa ilha com uma grande rocha. Se você deixar um item Lemonade ali, o cara que está do lado te dará o TM 42. No mais sul-esquerdo da ilha terá o item Metal Coat.
Depois de explorar as Sevii Islands, volte pro porto e escolha a opção Vermilion, e você estará devolta a Kanto. Agora há algumas coisas opcionais a fazer, se quiser, faça-as agora.

Áreas Opcionais:
SEAFOAM ISLANDSNas Seafoam Islands você correrá o risco de capturar Articuno, mas isso é realmente chato. Você estará habilitado de vir aqui assim que tiver o HM 03 - Surf e ganhado do líder de Fuschia. Entre numa caverna que há lá dentro. Você vai precisar de Surf e Strenght. Depois de muito trabalho, verá que para sair de lá é bem fácil. Para ver o que dá para você fazer, basta olhar os mapas abaixo:
Aqui você deve ir empurrando as pedras para os buracos, pois, nos últimos andares tem correntezas na água, que fazem você se desviar do caminho certo. Quando conseguir chegar no Articuno, salve o jogo, prepare suas Ultra balls. Não use a Master ball aqui, acredite, haverá lendários mais difíceis. Boa sorte em suas tentativas de capturá-lo, ele estará no lv.50.
POWER PLANT
A Power Plant é uma usina hidroelétrica, onde vive a ave lendária dos pokémons elétricos, chamado Zapdos. Para chegar nela, basta usar Fly até o Rock Tunnel, então suba e achará um rio para surfar. Nade e chegará no Power Plant. Aqui você não tem nada à fazer, apenas capturar vários pokémons elétricos mesmo. Cuidado para não se enganar com Voltorb, pensando que são itens...
Para este lendário, também use Ultra balls para tentar capturá-lo. Lembre-se sempre de salvar o jogo antes de começar a batalha, pois, caso não consiga capturá-lo, você poderá tentar denovo do lugar onde salvou. Você está liberado para capturá-lo ao mesmo tempo que Articuno. Zapdos também está no lv.50, boa sorte para capturá-lo.
OS CÃES LENDÁRIOS
Sim, nestas versões você também poderá capturar os cães lendários Raikou, Entei ou Suicune. Mas só um deles poderá aparecer para você, e será da mesma forma que eles apareciam em G/S/C: aleatoriamente pelos matinhos de todo o continente Kanto. Eles poderão aparecer logo após que você derrotar a elite 4. Os matinhos que eles aparecem são os que estão nas rotas dos arredores de Cerulean, Saffrom e Fuschia, ou seja, praticamente em todo o mapa. Conforme você ande ou voe de uma cidade/rota para a outra, eles mudarão o local de onde estão. É preciso de muita sorte para encontrá-los, e quando encontrar, não pense duas vezes: vá logo atirando a Master ball, assim, é certeza que você vai capturá-lo, sem precisar enfraquecê-lo. Mas caso não use a Master ball, será mais difícil, porque eles irão fugir no primeiro golpe dado neles e você terá que encontrá-lo denovo para outras tentativas de enfraquecê-lo ou atirar a Ultra ball, de preferência.


Raikou

Entei

Suicune
O cão que irá aparecer para você vai depender do pokémon inicial que você escolheu no início da jornada. Assim como o inicial que o seu rival escolhe, o cão lendário que vai aparecer será sempre aquele do tipo que tem vantagem ao seu inicial. Então:
Se você escolheu Squirtle, aparecerá Raikou;
Se você escolheu Bulbasaur, aparecerá Entei;
Se você escolheu Charmander, aparecerá Suicune.
UNKNOWN DUNGEON (CERULEAN CAVE)
É uma caverna que fica em Cerulean. É lá que se captura o Mewtwo. Cheio de labirintos, é um lugar muito chato, porém vem vários pokémons, do mais legal, ao mais estranho. Só que você vai ter que ter a National Dex para entrar lá... Também vai precisar ter entregado o Ruby e a Sapphire para o Celio, então, isso quer dizer que só para entrar já é difícil.
Para chegar lá basta sair pelo norte de Cerulean e procurar um lugar à esquerda para se usar Surf. Se você tiver entregado o Ruby e a Sapphire para o Celio e se tiver a National Dex, não haverá ninguém na entrada da caverna. Se tiver um cara barrando a entrada da caverna, quer dizer que falta fazer essas coisas.
Quando a passagem estiver livre, entre. Lembre-se de trazer um pokémon que saiba usar a técnica do Rock Smash. Lembre-se também de trazer um belo estoque de Ultra balls, pois além de precisar delas para capturar o Mewtwo, os pokémons aqui estão muito fortes, e para serem capturados com mais facilidade, precisa-se da Ultra ball. Assim como nas antigas versões de R/B/Y, a Unknown Dungeon é uma grande caverna com pokémons em levels altos. Abaixo seguem os mapas da caverna. Para chegar diretamente ao Mewtwo, basta seguir as letras E, F e G.
Itens:
  1. Nugget
  2. Full Restore
  3. Max Elixir
  4. PP Up
  5. Ultra Ball
  6. Full Restore
  7. Max Revive
  8. Ultra Ball
Pokémons:
Geodude e Graveler - usando rock smash
Psyduck/Slowpoke e Golduck/Slowbro - usando surf
Wobbufet e Electrode - tendo sorte, são raros de serem encontrados
Golbat, Parasect, Primeape, Machoke, Kadabra, Magneton e Ditto - comuns
Explore bem a caverna, cuidado para não se enrolar nos labirintos. As letras indicam onde as escadas vão dar. Use Rock Smash para chegar até alguns itens, um deles é a Ultra ball, já é uma ajuda para tentar capturar o Mewtwo.
Quando chegar ao fim da caverna encontrará um pokémon muito forte, isso mesmo, é o Mewtwo. Ele é o pokémon lendário mais forte de todos, digo isso porque ele está no level 70, será o lendário mais difícil de ser capturado, quanto mais alto o level, mais difícil é para capturar. Fique de frente para o Mewtwo e salve o jogo. Como capturá-lo é muito difícil, é importante salvar, para caso não conseguir, tentar denovo do lugar de onde salvou.
Para facilitar a captura, deve deixá-lo com o HP baixo e colocá-lo para dormir (sleep). Mas é preciso fazer isso rápido, porque caso ele use seu golpe Safeguard, ele não será afetado nem por sleep, nem por poison, nem por nenhuma outra condição de Status. Outro problema é que ele possui o golpe Recover. Isso quer dizer que, quando você estiver tentando abaixar o HP dele, ele vai lá e recupera uma parte do HP com essa técnica. Não subestime o Mewtwo, quando eu falei que ele era difícil de ser capturado, é porque ele é mesmo, ainda mais que é um pokémon lendário.
Ele também possui 2 golpes ofensivos: Psychic e Swift, que poderão ir causando danos ao seu pokémon. Quando achar que é a hora certa, atire a Ultra ball e torça para que ele seja capturado. Te desejo boa sorte, pois é bem mais provável que ele escape do que seja capturado, mas não desista! Você ainda tem chances, e o Mewtwo vale muito a pena, pode até ajudar na sua nova ida a elite 4, porque os pokémons dos membros da elite vão estar mais fortes e o Mewtwo está em um bom level para enfrentá-los. Se quiser derrotar denovo os membros da elite 4, sejam igual ao Mewtwo, ou melhor, tentem ser melhor do que ele, Mewtwo é um exemplo de um pokémon de level alto e você precisa estar em um level mais alto do que o dele para enfrentar denovo as elites.
Você pode ver que o Mewtwo é difícil de ser derrotado, ele dificilmente se dá por vencido, por isso é difícil de capturá-lo. Se você tem a Master ball e não quiser usá-la contra os cães lendários, Mewtwo é o único outro lendário que vale a pena usar a Master ball. Assim que tiver capturado o Mewtwo (com um enorme sacrifício de tentativas), você zerou a Cerulean Cave. Use um Escape Rope para sair, ou faça seu caminho devolta para a entrada.
FIM DE JOGO - O ÚLTIMO DESAFIO À ELITE 4
Quando seus pokémons estiverem bem fortes mesmo (ao menos até o lv. 75), volte ao Indigo Plateau, pois você terá que enfrentar a elite 4 denovo. Você já sabe como se preparar. Na verdade, assim que você ajudar Lorelei a derrotar os Rockets na Four Island, a opção de batalhar com a elite 4 melhorada está aberta. Se achar que está pronto, então, vamos a liga!
Elite 4 Lorelei - Tipo Água/Gelo
Dewgong lv.64
Cloyster lv.63
Piloswine lv.63
Jynx lv.66
Lapras lv.66
Agora Lorelei tem Pilowine, para ele, golpes de fogo e de água são bem efetivos.
 
Elite 4 Bruno - Tipo Lutador/Terra
Steelix lv.65
Hitmonchan lv.65
Hitmonlee lv.65
Steelix lv.66
Machamp lv.68
Agora Bruno tem Steelix, para eles, golpes de fogo e de água são bem efetivos.
 
Elite 4 Agatha - Tipo Fantasma/Veneno
Gengar lv.66
Crobat lv.66
Gengar lv.70
Misdreavus lv.65
Arbok lv.68
Agora Agatha tem Misdreavus, derrote-a da mesma forma que derrotaria o Gengar.
 
Elite 4 Lance - Tipo Dragão/Voador
Gyarados lv.68
Kingdra lv.66
Dragonite lv.66
Aerodactyl lv.70
Dragonite lv.72
Agora Lance tem Kingdra, golpes elétricos ou de gelo mesmo podem derrotá-lo.
Seu Rival (Gary)

Se você começou com Bulbasaur:
Heracross lv.72
Tyranitar lv.72
Gyarados lv.73
Exeggutor lv.73
Alakazam lv.73
Charizard lv.75
Se você começou com Squirtle:
Heracross lv.72
Tyranitar lv.72
Arcanine lv.73
Gyarados lv.73
Alakazam lv.73
Venusaur lv.75
Se você começou com Charmander:
Heracross lv.72
Tyranitar lv.72
Exeggutor lv.73
Arcanine lv.73
Alakazam lv.73
Blastoise lv.75
Derrote o Gary da mesma forma que você sempre derrota.
NAVEL ROCK
Navel Rock é uma ilha, ela faz parte das Sevii Islands, seria a ilha 8. Você precisa ter o Mystery Ticket distribuido por um Evento da Nintendo. Se você o tem, poderá chegar a esta ilha pelo porto de Vermillion. Aqui terá uma caverna. Siga o caminho todo até encontrar um lugar que tem 2 caminhos: um para a esquerda e outro para a direita. Siga à esquerda para chegar em um Ho-oh em lv.70. Siga à direita para chegar em um Lugia em lv.70. Boa sorte para capturá-los.
 
BIRTH ISLANDBirth Island é uma ilha, ela faz parte das Sevii Islands, seria a ilha 9. Você precisa ter o Aurora Ticket distribuido por um Evento da Nintendo... denovo. Se você o tem, poderá chegar a esta ilha pelo porto de Vermillion. Você verá que tem um triângulo aqui, aperte A nele e ele irá se mover (salve antes de apertar A nele). Ande até ele, dando o menor número de passos o possível, e vá apertando A nele até aparecer um pokémon. Caso você não der o menor número de passos, o triângulo voltará a sua posição inicial e você terá de começar tudo denovo. O pokémon que irá aparecer é Deoxys. Se for FireRed, será o Deoxys na forma ataque, se for LeafGreen, será o Deoxys na forma defesa. Boa sorte pra capturá-lo.
 

Detonado Pokemon Ruby – Sapphire

 

 

Detonado Ruby – Sapphire

LITTLEROOT TOWN
Sua aventura está começando, sua família está se mudando, você está num caminhão. Você chega em casa e sua mãe pede para você subir e ver seu quarto, suba para o próximo andar. Pegue 1 Potion no seu PC, depois arrume o relógio, agora desça e sua mãe falará algumas coisas para você, saia de casa, e vá falar com sua vizinha, suba ao andar de cima da casa ao lado da sua e fale com o garoto/a que está em frente ao computador, ele irá sair de casa. Vá ao Norte da cidade e você encontrará outro garoto, suba mais um pouco e você irá encontrar um professor sendo atacado por um Pokémon. Ele pedirá para você pegar uma das Pokébolas na mochila, você poderá escolher entre:
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireMudkip: tipo Água
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireTreecko: tipo Planta
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireTorchic: tipo Fogo
Agora que você escolheu, derrote o Pokémon, é um Poochyena, agora o Profº levará você para o laboratório, e como agradecimento lhe dará o Pokémon que você escolheu como presente. Agora volte para o lugar que você salvou o Profº e suba mais até encontrar uma cidade, você chegou em:
OLDALE TOWN
Vá para o centro Pokémon e recupere seus Pokémon, fale com a mulher que está ao lado da casa vizinha ao Centro Pokémon, e vá para o norte, lá você encontrará o garoto/a que você viu sair de casa, ele é o filho/a do Profº que você resgatou e ele também tem um Pokémon e vai te desafiar para uma luta, o Pokémon que ele usará será sempre mais forte que o seu (se você pegou o de fogo por exemplo ele usará o de água), derrote-o (se preciso, lembre-se que você ainda tem o potion) e volte para Littleroot Town.
Fale com o Profº novamente, ele te dará uma PokéDex e 5 Pokéballs, agora você pode capturar Pokémons. Volte para Oldale Town (sua mãe irá aparecer e te dar um Running Shoes, um sapato usado para correr quando você aperta o botão B) e siga para à esquerda, pela saída que antes você não podia usar, vá em frente, você lutará com alguns treinadores. No caminho haverá duas árvores coloridas, são berries, pegue-as que serão de grande ajuda no jogo, toda vez que ver dessas árvores diferentes, pegue a berry, mais para frente teremos uma explicação melhor. Encontre uma cidade, você chegou em:
PETALBURG CITY
Esta não é uma cidade muito grande, recupere seus Pokémon e vá para o Ginásio Pokémon. Lá você encontrará o líder, ele é seu pai, mas ele dirá que você não tem experiência suficiente para enfrentá-lo e pedirá para um garoto chamado Wally ensinar à você como se captura pokémon, depois disso siga à esquerda novamente, enfrente alguns treinadores e chegará à:
PETALBURG WOODS
Esta é uma floresta escura cheia de insetos, nela você poderá encontrar muitos treinadores de insetos, siga em frente até você encontrar um carinha gorducho, fale com ele e aparecerá outro cara só que vestido de pirata (também pudera né? ele é um), ou com roupa vermelha, mas isso vai depender da versão, ele lutará com você, usará um Poocheyna fraquinho lv.9, vença-o, esse foi o seu primeiro confronto com o Team Aqua ou Team Magma. O carinha te dará uma Great ball por ter o salvado.
Saia da floresta, verá que tem uma casa lá, é o Pretty Petal Flower Shop. Fale com todos aqui e aprenda mais sobre a berry, ganhe alguns itens também, um deles é o regador de berries (Wailmer Pail), para quando você quiser plantar uma. No lado de fora atrás dessa casa tem um lugar com matinho. Examine os espaços vazios onde não tem matinho, em alguns deles tem itens, você poderá encontrar itens escondidos dessa forma. Agora siga ao Norte, lutando com treinadores pelo caminho, você encontrará duas gêmeas querendo lutar, atenção: essa não será uma luta comum, e nem a única do jogo, será uma luta 2×2, há muitos treinadores que lutam assim, vença-as e siga em frente, você chegou em:
RUSTBORO CITY
Uma cidade bem grande, recupere seus Pokémon e procure em tudo, fale com todas as pessoas até encontrar o HM01 CUT que serve para ensinar uma técnica para seu Pokémon para ele cortar árvores. Atenção: a técnica que você ensinar por HM não poderá ser esquecida pelo Pokémon, pense antes de ensinar qualquer HM. Agora vá para o Ginásio local, a líder usa Pokémon de pedra.
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireRoxanne usa:
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireGeodude lv.14
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireNosepass lv.15
De preferência, seus pokémon devem estar pelo menos no lv.14, uma dica, eu deixo os meus pokémons no lv.20 logo no primeiro ginásio, no 2º deixo eles no 25, e assim eu vou subindo 5 levels a cada ginásio que passo, assim, não terá muitas dificuldades. Derrote a líder e saia do Ginásio, com essa insígnia, assim que você sair verá o carinha que você salvou em Petalburg Woods correndo atrás do Team Aqua/Magma, volte ao Centro Pokémon e recupere seus pokémon.
Agora suba ao norte e vire à direita, você encontrará o gorducho, continue seu caminho (nesta rota, se tiver sorte, você poderá encontrar o Skitty), siga até encontrar uma caverna com um velho na entrada (Mr. Briney), o velho lhe dirá que seu Pokémon (Peecko) foi roubado e vai pedir ajuda. Entre na caverna e você encontrará o carinha do team Aqua/Magma com um Pokémon pelicano, é o Pokémon roubado, derrote o ladrão (ele tem Poochyena lv.11) e leve o Pokémon de volta para o velho, e volte para cidade, você encontrará o gordinho (você receberá outra Great ball dele) e ele te levará para um enorme prédio na cidade (Devon Corp.), você receberá um Pokénav, uma nova Pokégear, só que mais útil, ele lhe mostra:
- O mapa de Hoenn
- O estado de seus pokémon (status diferente como felicidade e beleza)
- Os treinadores que você já venceu, o que eles falaram, o estilo de batalha, os tipos de Pokémon que usa e até a estratégia
- Suas medalhas e prêmios se você tiver alguma é claro, o Pokémon que ganhou e em que concurso
- Seu Hall of Fame quando você tiver um.
Você receberá 2 tarefas: levar a Letter para Steven e o Devon Goods para Slateport. Agora siga ao Sul da cidade como se voltasse para Petalburg Woods (obs.: essas árvores que parecem cogumelos podem ser cortadas com a técnica Cut), passe pela floresta até chegar a entrada da floresta, desça mais um pouco até encontrar uma casa com um porto e um barco do lado, entre na casa e você encontrará o velho do pelicano brincando, fale com ele e ele lhe perguntará se você quer viajar, responda que sim e ele te levará à uma ilha com seu barco, você chegou em Dewford Town.
DEWFORD TOWN
Uma pequena ilha, pegue seu melhor Pokémon voador ou psíquico e vá para o Ginásio que é de lutadores (caramba desde gold e silver que as ilhas tem ginásio de lutador), esse ginásio é um labirinto até o líder e está com as luzes apagadas, mas assim que você derrotar cada treinador as luzes vão acendendendo um pouco mais, chegue até o líder.
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireBrawly usa:
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireMachop lv.17
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireMakuhita lv.18
Assim que você vencer, poderá usar o HM5 FLASH fora das batalhas para iluminar cavernas, mas você ainda não tem esse HM, então vá ao norte-esquerdo da cidade e encontre uma caverna, nela, fale com a primeira pessoa que você encontrar e ela lhe dará o HM, agora ensine essa técnica á algum Pokémon e ilumine a caverna no andar de baixo, vá procurando até encontrar um homem, ele é o Steven, o cara que você tem que entregar a Letter, ele lhe dará um item como recompensa.
Saia da caverna e vá à direita da ilha, lá tem um pescador (o cara vestido de branco e vermelho), fale com ele e responda yes, você receberá a Old Rod, a vara de pescar Maikarps. Ele lhe ensinará o novo método de pescar, basta apertar A toda vez que aparecer “oh, a bite!”. Agora volte para o porto da cidade e fale com o velho (Mr.Briney) de novo, agora você pode ir para outra cidade, peça para ele lhe levar para essa cidade, você chegou em:
SLATEPORT CITY
Apesar de ser grande, essa cidade não tem Ginásio nem muito o que fazer. Na praia tem uma casinha, derrote 3 treinadores lá e ganhe 6 Soda Pop. Procure um pouco na cidade, fale com todo mundo até achar um lugar que está infestado de Membros do Team Aqua/Magma, este é o Ocean Museu, mas você ainda não pode entrar, procure na cidade por um lugar que parece uma fábrica abandonada (está um pouco mais abaixo do museu, com um barco do lado), fale com todo mundo e volte para o Ocean Museum, agora você pode entrar nele, entre lá, fale com todo mundo, derrote os bandidos e lá estará o Capt. Stern, o cientista a quem você deve dar o Devon Goods.
Agora pode sair a cidade, recupere seus Pokémon, mas antes de sair da cidade, vá numa casa vermelha grande na parte superior da cidade (Pokémon Contest), não é difícil de achar, fale com todos até alguém te dar um item chamado POKEBLOCK CASE, esse item será importante mais para frente, agora siga ao norte, lute com alguns treinadores até chegar a uma bifurcação, tem uma casa aqui chamada Trick House, saiba mais sobre ela no fim do detonado. Do lado esquerdo você poderá enfrentar alguns treinadores, mas siga para o lado direito depois, mais para frente encontrará o filho do Profº (pra quem ainda não percebeu ele é seu rival nesse jogo) ele lutará com você, cuidado, o Pokémon inicial dele está evoluído agora e ele pegou alguns Pokémons, vença-o (você receberá o Item Finder) e siga em frente até chegar em uma cidade, você encontrou:
MAUVILLE CITY
Essa cidade é bem pequena, nela você pode conseguir uma bicicleta, a loja de bicicleta vai te dar uma de graça, você pode escolher entre Mach Bike (que é a mais rápida, sobe rampas e passa por chão quebradiço) e Acro Bike (uma bicicleta que empina apertando B, ela pula pedrinhas e passa por pistas estreitas). Você sempre poderá alternar sua bike vindo aqui. Siga para o Ginásio, nosso amigo Wally (aquele que te ensinou a capturar pokémons) estará lá, derrote-o (ele tem Ralts lv.16) e entre no ginásio com seu melhor pokémon lutador, de fogo, e terrestre, esse Ginásio é de elétricos mas eles usam muitos Magnemites.
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireWattson usa:
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireMagnemite lv.22
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireVoltorb lv.22
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireMagneton lv.23
Vença o líder e pegue a insígnia, agora entre em todas as casas até achar o HM6 ROCK SMASH (em uma delas, você pode ganhar o Coin Case se trocá-lo pelo Harbor Mail, que você consegue na Trick House ou Abandoned Ship, mais informações no fim do detonado, ou se comprar o Harbor Mail no Mart de Slateport).
Vamos ir agora à Cycling Road, é aquela pista na qual você passou por debaixo na sua vinda para Mauville. Entre na casa amarela que está logo na entrada de Mauville, perto da água. A mulher irá deixar você passar se você estiver montado em sua bicicleta. Atravesse toda a ponte, lutando com os treinadores (quase todos tem Magnemites). Depois de lutar com todos, volte a Mauville, ou senão acabará na saída para Slateport. Agora você tem dois caminhos, seguir à norte ou à esquerda de Mauville, por enquanto vamos seguir à esquerda.
VERDANTURF CITY
Saindo à esquerda de Mauville, verá uma casa, ali é o Day Care, você pode deixar até 2 pokémons aqui para que eles ganhem exp., ou até mesmo para que botem ovos. Continue para a esquer da, lute com todos os treinadores e pegue os itens, use o itemfinder perto das flores para achar itens escondidos. Chegará numa cidade.
Vá no Contest (aquela casa vermelha), fale com todos aqui, você também irá receber o Contest Pass, que permite que você participe dos Contests de Hoenn. Verá que no norte desta cidade tem uma estrada para uma caverna, é Rusturf Tunnel, aquela caverna que você salvou o Wingull Peecko do Mr. Briney, o velho do barco.
Dentro da caverna vá imediatamente para a esquerda, passe por uma saída, encontrará um menino, fale com ele e dê 2 passos partindo da esquerda dele, aperte A e ache um item, fale com o menino de novo e ele irá embora, volte para a caverna indo pra cima. Logo verá um casal separado por duas pedras, você terá que ter o HM do Rock Smash ensinado a algum pokémon. Quebre as pedras com essa técnica e, em troca, você receberá o HM04 Strenght. Siga para a esquerda e saia pela outra saída da caverna, lá verá o cara que você salvou na floresta no começo do jogo, fale com ele e receberá uma Repeat ball.
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphire
Agora vamos voltar para Mauville, saia pelo norte. Tem uma casa amarela com um cara na frente, fale com ele e terá de lutar com 4 treinadores consecutivamente, note que todos os treinadores tem o nome começando com a letra V. Eles são a Winstrate family, há mais um deles para você lutar na última caverna do jogo. Devolta a rota, quebre as pedras no caminho com Rock Smash, lute com os treinadores e você chegará a 2 caminhos novamente, pra cima uma rota de areia que você não poderá ir pois há uma tempestade de areia que não te deixa passar, então siga à esquerda até uma montanha
Lá você verá uma entrada e uma passagem que está bloqueada pelo team aqua/magma, entre na caverna então, saia pelo outro lado e você chegará á um lugar com algumas berries. Aí perto tem uma casa, entre nela, fale com a velha que ela irá recuperar seus pokémons. Continue andando, chegará a um lugar onde cai cinzas do céu. Lute com todos os treinadores dessa rota e pegue todos os itens, às vezes verá montinhos de terra onde se escondem treinadores ou onde estão itens enterrados.
No fim da rota tem uma casa, fale com o velho lá e receba o Soot Sack. O velho te fará certos tipos de flautas (flute) se você recolher um determinado número de cinzas. Para isso, basta ir pisando no matinho desta rota, note que, cada vez que você pisa no matinho, as cinzas que estão nele desaparecem. Continuando… para chegar a próxima cidade, você deve sair desta rota pela esquerda.
FALLARBOR TOWN E METEOR FALLS
Não há muito o que fazer aqui, aliás, não há NADA o que fazer aqui, a não ser ir no centro pokémon, recuperar seus pokémon e falar com uma garota na frente do PC. Ela se chama Lanette, e é como o Bill das versões anteriores. Tem também nesta cidade a casa do Move Tutor, ele pode ensinar um golpe antigo de um pokémon se você lhe dar um Heart Scale. Examine o meio da cratera que tem na cidade, encontrará um Nugget, você pode vendê-lo no Mart por $5000. Na esquerda da cidade tem mais uma casa, onde há uma menina perto de um buraco na parede, fale com ela para receber o TM28-Dig, guarde-o, pois é necessário para despertar o trio lendário dessas versões.
Agora siga à esquerda da cidade até ver uma ponte, passe por ela, lute com os treinadores, e você chegará à uma montanha. Suba-a e encontre uma entrada (não é nada difícil achar a entrada). Assim que você entrar na caverna, siga à esquerda e você verá uma ponte, ande mais um pouco e você encontrará um professor, ele está rodeado de membros do Team Aqua/Magma que querem roubar o Meteorite, vá até ele e um grupo rival do Team Aqua/Magma aparecerá (se você estiver jogando Sapphire irá aparecer o Team Magma, se for Ruby, Team Aqua), mas dessa vez você não luta com eles, eles irão embora (acho que esqueci de dizer que se você encontra o Team Aqua os Magma´s são os mocinhos e vice-versa), agora fale com o professor (Cozmo) e continue seguindo à esquerda, você encontrará umas poças de água (foi o que pareceu pra mim), pule-as (como você faz nas montanhas) e você chegará na saída.
Agora preste atenção,desça lutando com alguns carinhas e você chegará a RUSTBORO CITY, lembra-se da caverna que você salvou o Peecko, aquele Wingull? Volte para lá e atravesse-a, você chegará em Verdanturf, vá para Mauville denovo, saia pelo norte, quebre as pedras e vá para a montanha onde o Team Aqua/Magma estava barrando, eles não estão mais lá. Agora você pode pegar um teleférico (Cable Car) para o alto da montanha. Entre no teleférico e suba até o topo.
A montanha na verdade é um vulcão. Você agora tem dois caminhos, para baixo (Team Aqua e Magma está bloqueando, esquece…) e para cima, obviamente, para onde você vai. No caminho, você verá o Team Aqua e o Team Aqua batalhando uns com os outros. Vá seguindo até encontrar algum que quer lutar com você, e depois mais outro e depois mais outro, com a diferença que esse, é o líder deles. Prepare-se. Diferente da equipe Rocket das outras versões, o Team Aqua/Magma, não são nada burros e nada fracos, são fortes e se estiverem fracos não deixaram passar a chance de usar uma Hiper Potion.
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphire detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireO líder (Archie/Maxie) usará:
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireMightyena lv.24
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireGolbat lv.24
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphire detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireSharpedo/Camerupt lv.25
Vença-o e você poderá descer do vulcão agora. Não se esqueça de pegar o Meteorite que está na máquina ao lado do líder do Aqua/Magma. Na saída do Cable Car vá na passagem ao sul, lute com mais alguns treinadores aqui e sairá na próxima cidade. Observe que há algumas pedrinhas redondas enfileiradas verticalmente, se você tiver uma Acro Bike, você poderá pular sobre elas apertando B.
LAVARIDGE TOWN
Essa cidade é cheia de velhinhos. Como é perto do vulcão, atrás do centro pokémon há uma fonte termal que você pode entrar. Fale com uma velha e ela te dará um ovo de Wynaut, a pré-evolução do Wobbuffet. A casa ao lado do ginásio é o Herb Shop, lá você poderá comprar alguns itens e ganhar um Charcoal de um velho. agora você poderá enfrentar o líder do Ginásio. Ele usa pokémon de fogo. Para encontrá-lo você precisará resolver um pequeno enigma envolvendo fontes termais. Abaixo segue um mapa do ginásio.
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphire
A parte esquerda deste mapa é o piso térreo e a direita o subsolo.
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireFlannery usa:
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireSlugma lv.26
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireSlugma lv.26
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireTorkoal lv.28
Assim que você sair do Ginásio, encontrará seu rival, ele falará algumas coisas e lhe dará um item chamado Go-Googles, com esse item você poderá passar pela tempestade de areia daquele deserto.
Se você sair pela direita de Lavaridge, poderá pular os morrinhos e chegar na entrada do Cable Car, se você subir novamente no Cable Car e ir ao local onde você enfrentou o Team Aqua/Magma, verá que chegaram alguns treinadores que você pode lutar. E se você entrar na caverna que está ao lado do Cable Car, deve ter percebido que há uma pedra redonda lá dentro. Ensine o HM04 Strength para um de seus pokémons, e ele poderá empurrar esse tipo de pedra. Você poderá achar alguns itens nessa caverna empurrando as pedras. Outra coisa que você deve fazer é ir a Fallarbor e entregar o Meteorite para o professor Cozmo, que está em uma das casas da cidade.
Volte naquele lugar onde havia a tempestade de areia (logo acima de Mauville), e entre, aqui é um deserto, você pode pegar itens e lutar com os treinadores (a tempestade de areia estará nas suas batalhas. Há dois tipos de areia aqui, tem uma areia que quando você anda deixa pegadas, é nessa areia onde estão os pokémons selvagens. Sua missão no deserto é achar os fósseis, eles estão no estremo norte-direito. Se escolher o Root Fossil, ele se tornará um Lileep, se escolher Claw Fossil, ele se tornará Cradily.
A LUTA COM O SEU PAI
Lembra do Ginásio de seu pai? Agora você pode enfrentá-lo. Para chegar até lá, é importante passar por Rustboro. Se você estiver perto de Fallarbor, vá até o Meteor Falls e pule aquelas poças d’água, e chegará em Rustboro. Se estiver próximo a Mauville, o caminho mais rápido é ir para Verdanturf e atravessar o Rusturf Tunnel. Nós já estamos quase passando da metade do jogo, depois você não precisará de dar tantas voltas no mapa.
Aproveitando que você está em Rustboro, vá a Devon Corp. (o lugar onde você recebeu a PokéNav) e suba ao 2º andar, lá fale com o cientista do sul-direita, ele ressucitará o seu fóssil, deixe com ele, saia e entre no prédio e fale com ele e receberá o pokémon pré-histórico, isto se estiver com no máximo 5 pokémons na sua equipe. Mas o nosso destino é a cidade de Petalburg, saia pelo sul de Rustboro, atravesse a floresta, continue à direita e chegará a cidade.
Se precisar, recupere seus pokémons e vá ao ginásio. Para achar seu pai (o líder) no ginásio você precisa passar pelos quartos de batalha. Existem vários quartos, cada um com uma habilidade de batalha (por exemplo, no quarto de força eles usam no começo da batalha X-Attack). Encontre o líder e vá à batalha. Ele usa pokémons normais, será uma batalha dura.
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireNorman usa:
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireSlaking lv.28
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireVigoroth lv.30
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireSlaking lv.31
A sua vantagem é que esses pokémon são da espécie bicho-preguiça, além de se moverem de vagar ele precisará de 1 turno para se recuperar depois de um ataque. Tome cuidado na hora de envenenar, paralisar ou queimar um dos pokémons dele pois o ataque principal dos pokémon dele (facade) dobra de poder se estiver sobre Status. Baseie-se nos golpes lutadores.
EXPLORANDO COM SURF
Agora que você venceu ele, pegue o HM03 SURF na casa do lado do Ginásio. Volte para a sua cidade natal (Littleroot) e fale com sua mãe, ela lhe dará o item Amulet Coin por ter vencido seu pai. Agora há algumas coisas para fazer, já que você tem o surf. Vamos a elas!
1. Use surf nos laguinhos que tem na cidade de Petalburg e encontre itens!
2. Atravesse a floresta e use surf no lado direito da ponte e ache 1 item
3. Vá para norte de Rustboro, atravesse o Meteor Falls e use surf no lado direito da ponte que tem pra lá, você pode chegar naquela área onde tem berries se sair da água pela direita-sul
4. Volte pelo Meteor Falls e use surf na praia que tem logo na saída da caverna, vá seguindo as pedrinhas ao norte e chegará numa área nova, onde você poderá lutar com treinadores, achar itens e berries e até encontrar Jigglypuff no matinho
5. Volte para Slateport surfando ao sul-esquerdo de Petalpurg, para ganhar experiência (lembra do caminho que o velho do barco Mr. Briney fazia?, faça o mesmo caminho usando surf, lutando com os treinadores)
6. Quando estiver chegando quase em Slateport verá um barco, o Abandoned Ship, se quiser pode dar uma olhada, mas só poderá ser explorado por completo depois de ter a 7ª insígnea, mais informações sobre ele no fim do detonado
7. Agora siga até Mauville City, mas não vá pela Cicling Road, use surf por ali para achar um item
8. Saia ao norte de Mauville e use surf perto da casa amarela para achar o item
9. Ao chegar em Mauville, você deve ter notado que Wattson, o líder do ginásio desta cidade está lá no meio da cidade, se quiser saber porquê vá até o fim do detonado e veja sobre New Mauville, um lugar a ser explorado agora
E por último, o mais importante para poder continuar a jornada, é a saída à direita de Mauville, onde você pode usar o surf.
NO CAMINHO DO WEATHER INSTITUTE
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphire
Siga à esquerda de Mauville City e encontrará uma praia. Use surf e chegue do outro lado. Lute com todos os treinadores, pegue todos os itens, pois temos um bom caminho pela frente. Logo ao travessar com surf, fale com um pescador aí, ele te dará a Good Rod, uma vara de pescar melhor. Steven irá aparecer, mas ele não quer nada. Se continuar à direita não terá saída. Apenas lute com os treinadores, pegue algumas berries, fale com os velhos na casa (é a casa do Berry Master) para receber mais berries, depois volte ao lugar onde você viu o Steven.
Siga para cima e verá uma grama diferente, alta, nela você não entra de bicicleta. Passe por ela seguindo à norte, mas procure bem todos os treinadores e itens escondidos nessa grama alta. Você chegará em um rio, use surf se quiser, mas depois volte. Atravesse e siga mais ao norte. Verá que tem certas pistas (aquelas faixas brancas enfileiradas horizontalmente) que você pode andar nelas com a acro bike, para pular de uma pista para outra, basta apertar B + a direção que você quer.
Continue seguindo seu caminho ao norte, atravesse uma ponte, lute com mais alguns treinadores. Você encontrará um prédio enorme. Ele é a estação de tempo (Weather Institute). Mas esta invadida pelo Team Aqua/Magma. Entre lá, tem uma cama ali onde você pode recuperar seus pokémons. Tem um PC ali, fique com no máximo 5 pokémons na sua equipe, pois irá precisar de espaço para um que você vai ganhar.
Acabe com todos os membros do Team Aqua/Magma. Em agradecimento você receberá um pokémon especial (Castform). Ele é praticamente um Ditto com a diferença de que se transforma de acordo com o tempo (chuva, sol e granizo). Agora saia do prédio e poderá passar pela ponte que estava interditada pelo Team Aqua/Magma.
Passe pela ponte, dá para usar surf abaixo da cachoeira, mas depois volte, porque você encontrará seu rival, lute e vença e ganhará o HM02 FLY, com ele você pode voar pra qualquer cidade que já tenha ido, mas isso depois de ter a 6ª insígnea, mas já vá ensinado desde já para um de seus pokémons. Ande um pouco mais e logo chegará ao seu destino.
FORTREE CITY
Essa é uma cidade bem diferente, as casas estão no alto de árvores. Recupere seus pokémos. Se você tentou entrar no ginásio descobriu que algo o impede. Siga em frente e saia da cidade. Ande até encontrar uma ponte. Nela o Steven vai lhe perguntar se está pronto para uma batalha, diga que sim e um Kecleon lv.30 aparecerá. Capture, derrote ou fuja e pronto! O homem vai lhe dar um item que serve para identificá-los. Com isso volte para o ginásio e identifique o problema: um Kecleon está tapando o caminho. Ele irá fugir. Agora pode lutar no Ginásio. Esse Ginásio é de voadores.
Aqui segue um mapa, siga as flechas vermelhas primeiro, depois as azuis e depois as amarelas para passar pelas catracas:
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detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireWinona usa:
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireSwellow lv.31
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphirePelipper lv.30
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireSkarmory lv.32
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireAltaria lv.33
Agora que venceu, volte para a ponte e passe por ela. Se continuar andando chegará a uma rota onde chove. Continue seguindo em frente. Passar por essas rotas não é difícil. Lute com os treinadores, pegue os itens, pegue as berries. Num ponto aparecerão o Team Aqua/Magma dizendo que estão indo ao Mt. Pyre. Você poderá entrar no Safari Zone, mas só se tiver o POKEMON BLOCK, o item que você pegou com a garota em Slateport lembra dela? Para mais informações sobre o Safari, veja no fim do detonado. Ao sul tem um lugar para se usar surf, mas não vá agora, siga seu caminho até o fim, chegará na maior cidade do jogo.
LILYCOVE CITY
Essa cidade é meio grande mas não tem muito o que fazer. Agora recupere seus pokémons e siga ao norte, ainda dentro da cidade, e você encontrará uma loja de departamento (PokeMart grande). Na entrada do edifício estará seu rival. Lute com ele, será sua última luta com ele no jogo.
Então volte para o lugar que encontrou os membros do Team Aqua/Magma. Desça mais um pouco e verá um lago. Vá até o centro do lago e encontrará uma caverna, que é a entrada para uma torre. Nela há vários treinadores. Ache a saída dela (é logo no primeiro andar, mas para treinar, visite todos os andades antes ou depois), suba até o topo, lá encontrará o Team Aqua/Magma.
Derrote-os, o líder deles irão roubar o Blue/Red Orb dos velhos, são itens que fazem despertar Kyogre/Groudon, os guardiões desses jogos, mas calma, o líder irá pegar o Orb errado, e a velha irá te dar o certo, o contrário do que o líder pegou, isso depende de qual versão você está jogando. E depois disso tudo e de explorar toda a torre, saia pro lado de fora da entrada de caverna e continue surfando ao sul, verá que tem uma nova rota para ser explorada, que segue para à esquerda. No final dela, perceberá que está lá na casa do Berry Master.
ESCONDERIJO DO TEAM AQUA/MAGMA
Você tentou achar uma saída à direita de Lilycove e, percebeu que existem Wailmers bloqueando o mar. Tem uma caverninha ali mas o Team Aqua/Magma não deixa passar. E agora, o que eu faço? Calma, não se desespere… você agora deve voar até … Slateport? É meio estranho mas vamos entender porquê. Use a técnica Fly de um de seus pokémons e voe até a cidade de Slateport para ver o que se acontece.
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Vá até o porto da cidade, um lugar que vai estar cheio de gente. Entre lá no meio do tumulto e ache um cientista, ele é o Capt. Stern, fale com ele e os reporteres irão. Vá para dentro do porto, o team Aqua/Magma vai estar lá mais eles irão fugir, veja que há uma sombra na água, eles são ladrões e roubaram o submarino do Capt. Stern (entendeu porque vieram para o porto de Slateport?).
Volte para Lilycove City e vá até a praia à direita da cidade. Use Surf ao norte da praia pois à direita ainda estará interditado por Wailmers (o pokémon baleia) que encalharam. Entre na caverna, este é o esconderijo do Team Aqua/Magma. Derrote todos os membros da equipe e derrote os Electrodes, depois disso pegue a Master Ball. Abaixo seguem mapas.
Aqua Hideout:
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Magma Hideout:
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Agora saia da caverna e os Wailmers terão saído do caminho. Siga à direita e logo você encontrará a Mossdeep City. Se você se sentir pertido, basta olhar sua localização no mapa da PokéNav. Você perceberá que está perto quando ver uma ilha com uma casa isolada (essa casa é onde você pode trocar itens chamados Shards por pedras evolutivas). Se continuar surfando acima de Mossdeep, verá que tem uma caverna, chamada Shoal Cave, saiba mais sobre ela no fim do detonado.
MOSSDEEP CITY
Essa é uma ilha onde há um ginásio pokémon. Primeiro fuce em todas as casas falando com todo mundo, acabará encontrando uma Super Rod, a melhor vara de pescar e o HM08 DIVE, que serve para mergulhar na água quando estiver usando surf, mas primeiro, precisa ganhar a insígnia. Esse ginásio é de psíquicos, e para chegar aos líderes você precisa passar pelo mesmo desafio do ginásio de Viridian nas versões de Kanto(lembram?). Essa vai ser uma batalha dura, os líderes são 2, obviamente vai ser uma batalha dupla. Aí vai um mapa do ginásio:
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detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireTate e Liza usam:
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireLunatone lv.40
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireSolrock lv.40
Agora que venceu o líder preste atenção: ensine Dive para um de seus pokémon, pegue seus pokémons que tenham Dive, Surf, RockSmash e Strenght e vá para o mar. Para mergulhar, só pode mergulhar na água escura, geralmente é uma mancha azul escuro. Vá até a praia e siga ao Sul. Olhe no mapa, veja se está perto de Sootopolis, verá que tem umas pedras brancas que não te deixa entrar na cidade, nos arredores dessas pedras tem uma grande mancha na água azul escuro, fique em cima dela e mergulhe usando Dive (basta apertar A quando estiver sobre a mancha). Verá que o matinho debaixo do mar são algas marinhas. Procure uma caverninha submersa, ela está mais ao sul, entre nela e então aperte B e responda yes. Você irá para a superfície. Você está na cidade de Sootopolis, o ginásio desta cidade está fechado, não há nada o que fazer aqui, mas pelo menos, quando for a hora de vir aqui basta usar Fly.
Se quiser, agora é uma boa hora para explorar por completo o Abandoned Ship, veja mais no fim do detonado. Na Rota 126, se você mergulhar, haverá chances de encontrar Relicanth, um pokémon necessário para despertar o trio lendário, portanto, quando achá-lo, capture-o. Na rota 128 podem ser pescados Corsola e Luvdisc com a Super Rod, você pode pescar mesmo quando estiver usando surf.
Use Fly até Mossdeep denovo, surfe ao sul, vá olhando no mapa para ver onde você está, siga as pedras na encosta até chegar na Rota 128, agora encontre uma grande mancha azul e mergulhe, você até pode encontrar ela logo ao sul de Mossdeep. Vá nadando até encontrar uma caverna com um submarino na frente. Volte a superfície e estará numa caverna. Chegou a hora do último confronto entre o Team Aqua ou Magma.
ÚLTIMO CONFRONTO COM O TEAM AQUA/ MAGMA – SEAFLOOR CAVERN
Essa caverna é um novo quartel general. Vai ter que encontrar o líder empurrando pedras e quebrando rochas. No final, você luta com o líder. Aqui vão alguns mapas para você se localizar na caverna:
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Será uma batalha histórica (sem brincadeira antes da luta aparece até uma pokébola gigante no ar), ele estará em um nível alto, use pokémon lutadores e elétricos e ganhará vantagem.
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphire detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireO líder (Archie/Maxie) usará:
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireMightyena lv.41
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireCrobat lv.41
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphire detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireSharpedo/Camerupt lv.43
Assim que a luta terminar, tudo começará a balançar e um pokémon surgirá, se você estiver jogando Sapphire, será Kyogre, se for Ruby, Groudon, calma, você não luta com ele agora, ele irá embora e você voltará para superfície, se estiver jogando Sapphire, começará uma tempestade, chuva muito forte, se for Ruby, sol forte, fortíssimo, uma seca. Não se preocupe com isso agora, pois está no meio do oceano e na certa não sabe onde está. Mas calma, lembra, lá atrás, que eu falei que poderia voltar a Sootopolis usando Fly? Então agora não terá problemas, basta usar Fly até Sootopolis.
SOOTOPOLIS CITY
Assim que chegar, vá ao centro pokémon e recupere seus pokémons, vá para o Pokemart (lado esquerdo da cidade) e compre Ultra Balls. Você ainda não pode ir para o ginásio. Então, vá para o Norte da cidade e encontre uma caverna. As pessoas falarão algumas coisas, e você entrará na caverna. Ai pode pegar o HM07 WATERFALL, com ele, você pode subir cachoeiras. Essa caverna só tem uma direção, então não é nada difícil de achar, esta caverna é chamada Cave of Origin.
Assim que chegar ao fim dessa caverna, verá um poço, se for Sapphire, será um lago, se for Ruby, será um poço de lava. Também verá as pedras preciosas das respectivas versões (Rubi e Safira). Agora salve o jogo e vá para frente do poço. Agora você lutará com o pokémon lendário. Chegou a hora. Cada pokémon de respectiva versão terá um poder especial. O Groudon de Ruby causará um Sunny Day automático, já o Kyogre de Sapphire, Rain Dance. Será uma batalha dura, e para prosseguir no jogo você precisará capturá-lo ou derrotá-lo. Ele estará no nível 45 e será bem forte. Eu sugiro que não utilize a Master ball, guarde-a para um outro lendário (Latias/Latios). Agora que a luta acabou a distorção no tempo acabou e tudo voltou ao normal. Volte para Sootopolis City e chegou a hora de ir no último ginásio.
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Esse é um ginásio de água. Pra chegar ao líder precisará resolver o seguinte enigma: O caminho para o líder é de gelo, do outro lado do gelo há uma passarela mas sem escada. Seu objetivo é passar por todos os blocos de gelo sem pisar 2 vezes em um deles. Se conseguir, ela aparecerá. Mas precisará estar na frente da escada também, pois se não, você terá que passar duas vezes por um quadrado de gelo e ele quebrará. Se ele quebrar, você cairá em um lugar com várias treinadoras. Aqui vai mais um mapa:

detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireWallace usa:
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireLuvdisc lv.40
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireWhiscash lv.42
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireSealeo lv.40
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireSeaking lv.42
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireMilotic lv.43
Use um bom pokémon elétrico (tente não usar planta contra Milotic, pois ele tem Ice Beam). Agora sim, tem as 8 insígnias da liga Hoenn. Há algumas coisas mais a fazer. Veja no mapa uma cidade chamada Pacifidlog, tente ir para lá, explore todas as rotas marítimas, lutando contra todos os treinadores, você precisará subir muitos levels, portanto, daqui para frente, jamais descanse. Há umas correntezas, águas que te arrastam, à esquerda de Pacifidlog, lá poderá encontrar treinadores e itens. Consulte também nossas áreas opcionais, que estão no fim do detonado, agora que você tem todos os HMs, todas as insígneas, poderá fazer algumas coisas que coloquei no fim do detonado.
Como agora você tem o HM Waterfall, vamos explorar alguns lugares, trate de ensiná-lo a um de seus pokémons.
1. Voe até Fallarbor e saia pela esquerda, use surf, fique de frente para a cachoeira e aperte A, usando assim o Waterfall, você irá subir a cachoeira, lá, achará um item.
2. Dentro da caverna do Meteor Falls, use surf e depois Waterfall, há uma nova área lá para ser explorada.
3. Vá para Fortree e ande em direção ao Weather Institute, use surf no rio mais abaixo e então suba a cachoeira (veja se está carregando a Acro Bike, se não estiver, basta ir à loja de bikes de Mauville e trocá-la), há uma pequena área a ser explorada acima da cachoeira
Explore bastante vários lugares, quando achar que está preparado, é a hora de ir para a Victory Road. Para fazer isso, siga para Mossdeep ou Pacifidlog e vá até a Rota 128. Agora tente achar um corredor de pedras, vá olhando no mapa e procurando uma grande ilha à direita do continente. Agora ache uma cachoeira e suba, você encontrará um centro pokémon. Esta é a cidade de EverGrande, onde os treinadores mais fortes se encontram. Agora vai precisar estar trazendo os seus pokémons que tenham todas as técnicas de HMs (ensinados), menos Cut, Fly e Dive, que não serão necessárias para atravessar a caverna. Isso quer dizer que você precisará de Flash, Rock Smash, Strenght, Surf e Waterfall para atravessar a caverna. Entre agora na caverna. Você está na:
ÚLTIMA ESTRADA DA VITÓRIA, VICTORY ROAD
Essa é uma caverna gigantesca. Há muitos pokémon, todos acima do lv.35 e no máximo lv.45. Dentro da caverna, uma coisa interessante é que, tem um treinador que está logo depois que você sobe a cachoeira. Ele é um membro da Winstrate family, lembra? Aquela família que todos tem seu nome começando com V (inclusive este treinador também tem seu nome começando com V) e que eles moram numa casinha amarela acima de Mauville. Mas isso é só uma curiosidade. Aqui temos alguns mapas da caverna:
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Com a ajuda dos mapas, tente sair dessa caverna infernal e virá alguém te barrar (ah não! Porque? Eu estava quase conseguindo!). Calma, é o nosso velho amiguinho, o Wally! Aquele camarada que te ensinou a capturar pokémons lá no início do jogo. Ele é como um 2º rival e fará uma última batalha com você aqui na caverna, prepare-se, pois ele está com uns pokémons fortes aqui. Aquele Ralts que ele capturou já está bem crescidinho agora, no seu último estágio de evolução.
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireWally usa:
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireAltaria lv.44
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireDelcatty lv.43
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireMagneton lv.41
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireRoselia lv.44
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireGardevoir lv.45
Derrote-o e finalmente poderá sair da caverna!
LIGA POKÉMON HOENN: O ÚLTIMO DESAFIO
O detonado está acabando e a parte aventura do jogo também. Agora você enfrentará a Elite dos 4. Todos usarão 5 pokémons. Esteja com todos os 6 pokémons da sua equipe ao mínimo no lv.60. Traga os itens de recuperação que você tiver. Aqui, você poderá recuperar os seus pokémos e comprar alguns itens se precisar. Há dois carinhas bloqueando a entrada. Esteja preparado, salve o jogo, você irá enfrentar os 5 maiores treinadores do jogo. Fale com os carinhas, eles vão deixar você passar. Tenha certeza de que está preparado e entre.
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detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireO primeiro deles usa pokémons noturnos. Um tipo lutador tem vantagem contra todos, em alguns pode-se usar fogo e elétrico. O Sidney usa:
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireMightyena lv.46
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireCacturne lv.46
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireShiftry lv.48
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireSharpedo lv.48
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireAbsol lv.49
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detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireO próximo oponente será do tipo Fantasma. Evite golpes lutadores e normais. A Phoebe usa:
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireDusclops lv.48
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireBanette lv.49
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireBanette lv.49
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireSableye lv.50
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireDusclops lv.51
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detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireO terceiro é do tipo Gelo. Use golpes de fogo, lutador e elétrico. A Glacia usa:
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireGlalie lv.50
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireSealeo lv.50
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireSealeo lv.52
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireGlalie lv.52
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireWalrein lv.53
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detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireO quarto usará tipo Dragão. Use um tipo gelo ou dragão contra ele. O Drake usa:
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireShelgon lv.52
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireFlygon lv.53
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireFlygon lv.53
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireAltaria lv.54
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireSalamence lv.55
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detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireO quinto e último não faz parte da elite. Ele é o campeão. Ele já te ajudou várias vezes em sua jornada. É o homem que você encontrou na caverna de Dewford, a pessoa que lhe falou sobre os Kacleons e até foi ele que lhe deu o HM08. Agora você irá enfrentá-lo. Ele usa pokémons de Aço e são seis. Vai ser difícil. Use um pokémon de fogo de preferência, só não use fogo no Claydol. Ele é o Steven, e ele usa:
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireSkarmory lv.57
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireAggron lv.56
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireClaydol lv.55
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireCradily lv.56
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireArmaldo lv.56
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireMetagross lv.58
Se vencê-lo, você irá para o Hall da Fama. Pronto! Acabou, zerou o jogo. Mas ainda não acabou. Hoenn é muito grande e existem várias coisas a serem descobertas, agora vá e tente descobri-las.

Áreas Opcionais:

APÓS AS ELITES
Assim que você recomeça o jogo depois de ter derrotado a Elite 4, você está denovo em seu quarto. Desça as escadas e verá seus pais assistindo TV (finalmente encontramos o papai Norman em casa!). Seu pai irá lhe dar um item chamado S.S. Ticket, que permite que você entre no navio de Lilycove ou Slateport. Depois disso, o papai vai embora (era bom demais pra ser verdade, a família reunida em casa…).
Veja o que está passando na TV. Tem um pokémon que anda voando por toda a Hoenn. Daqui por diante você poderá encontrar Latias (se joga Sapphire) ou Latios (se joga Ruby) no matinho, na água … só onde ele não aparece é em cavernas e debaixo d’água. Conforme você vai passando de um lugar para outro, a área onde ele aparece muda. Quando encontrá-lo, não pense duas vezes, jogue a Master Ball, ou senão ele fugirá da batalha e você terá de encontrar com ele mais vezes até capturá-lo. Ele aparece nos matinhos assim como os cães lendários das versões anteriores.
Agora que você já derrotou a Elite 4, vá até a cidade de Mossdeep, entre na primeira casa do norte à esquerda, é a casa do Steven, onde você recebeu o HM08. Tem uma pokébola na mesa, é o Beldum lv.5, um presente do Steven pra você, pegue-a.
VIAJANDO COM O S.S. TIDAL
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Vá até Slateport ou Lilycove e entre no porto da cidade (você pode escolher em qual cidade quer ir). Você verá que o navio chegou e você poderá andar nele. Mostre seu S.S. Ticket pra moça e ela te deixará entrar. Explore todos os quartos, alguns tem treinadores, alguns tem itens… o 2º quarto do corredor de baixo tem uma cama onde você pode recuperar seus pokémons, mas, uma vez que você faz isso, o barco chega ao seu destino, mas ainda temos um pouco a explorar.
Desça as escadas, procure em todos os lixos que você encontrar nesse andar, em um deles há o item Leftovers, ele é bem útil. Você verá aqui aquele velho do barco, isso mesmo, o Mr. Briney! Ele e seu Wingull, o Peecko, estarão no barco, você poderá chamá-lo de Capt. Briney agora, ele virou o capitão do navio.
Quando sair do barco e tentar viajar nele denovo, verá uma nova opção como destino, o Battle Tower. Ele funciona como o Battle Tower da versão Crystal, pegue 3 pokémons seus e parta para uma luta com 7 treinadores, consecutivamente, se ganhar, será recompensado com um bom item como prêmio. Há 2 níveis de dificuldade, lv.50 e lv.100, onde os treinadores usam pokémons só nesses níveis. Uma vez que você tenha vindo aqui pelo navio, poderá voltar quantas vezes quiser usando Fly.
Há mais uma opção do navio, se você tiver o Eon Ticket, você poderá ser levado até a Southern Island, e lá capturar Latias/Latios, dependendo de qual versão você joga. Ele estará no lv.50, mas não vá se animando, isso é um evento da Nintendo que deu esse Ticket.
GRANITE CAVE
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Granite Cave é aquela caverna que tem em Dewford. Há uma nova área que pode ser acessada assim que você tiver a Mach Bike. Você deve subir a rampa mostrada na imagem acima e passar por umas rachaduras com a bicicleta. É preciso ser rápido e virar na hora certa quando preciso. Lembre-se que para andar pelas rachaduras, antes você deve estar 3 passos atrás da rachadura. Você encontrará alguns itens aqui.
TRICK HOUSE
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Esta é aquela casa que fica ao norte de Slateport onde você poderá passar por alguns testes cada vez que derrota um líder de ginásio. Este é um bom lugar para treinar, pois tem treinadores por aqui e no final você recebe um item como prêmio.
Ao entrar na casa aparece uma mensagem que você está sendo observado. Quando a mensagem desaparece, aparece um brilho em algum lugar da sala. Se você examinar o local onde o brilho piscou, aparecerá o Trick Master, um carinha que faz os desafios por aqui. Ele deixa você entrar na passagem que tem ao norte da sala. Abaixo vai as soluções dos problemas:
1º) Poderá ser acessado logo depois de derrotar Brawly. O brilho está na parte de cima-direita da mesa. Você deve ir usando a técnica Cut pela sala, lutando com os treinadores, faça seu caminho até a saída, que sempre fica no norte-direito da sala. Ao passar pela saída, fale com o Trick Master e receberá um Rare Candy como prêmio. Depois poderá sair.
2º) Poderá ser acessado logo depois de derrotar Wattson. O brilho está no vaso de planta do lado direito. Você tem que ir pisando numa espécie de botões que mudam as passagens. No final, receberá um Timer ball como prêmio.
3º) Poderá ser acessado logo depois de derrotar Flannery. O brilho está naquela estante de trás. Você tem que ir pisando numa espécie de botões que mudam as passagens, mas é necessário ter o HM06 Rock Smash para completar o puzzle. No final, receberá um Ever Stone como prêmio.
4º) Poderá ser acessado logo depois de derrotar Norman. O brilho está na janela da esquerda. Você tem que ir empurrando as pedras com ajuda do HM 04 Strenght para abrir caminho. No final, receberá um Smoke ball como prêmio.
5º) Poderá ser acessado logo depois de derrotar Winona. O brilho está no vaso de planta do lado esquerdo. Você deve responder 5 perguntas corretamente de uma vez para poder passar, caso erre, começará tudo denovo. Abaixo coloquei as perguntas e suas respostas corretas entre parênteses, estou quebrando um galhinho pra você, mas vê se não acostuma!
- One of these Pokemon is not found on Route 103. Which one is it? (Nincada)
- One of these Pokemon uses Scratch. Which one? (Nincada)
- One of these Pokemon is not of the Grass type. Which one? (Nincada)
- In Prof Birch’s Bag, there were three Pokemon. Which one was at the right? (Mudkip)
- The Devon Researcher was looking for what Pokemon in Petalburg Woods? (Shroomish)
- Which Pokemon was offered for a trade at the Pokemon’s Trainer’s School? (Seedot)
- Which costs more? 3 PokeBalls or 1 Super Potion? (Super Potion)
- Sell one Escape Rope, and buy one Antidote. How much money remains? (175)
- Do one Full Heal and Great Ball cost more than one Revive? (Less)
- Rustboro Gym Leader Roxanne used a Geodude. Was it Male or Female? (Female)
- In Dewford Hall, were there more men or women? (Males)
- The first trainer in Dewford Gym was Male or Female? (Female)
- How many bikes does Rydel display outside his cycle shop? (8)
- How many signs are there in Lilycove City? (8)
- How many people gave you berries at the Pretty Petal Flower Shop? (1)
No final, receberá um TM12 Taunt como prêmio.
6º) Poderá ser acessado logo depois de derrotar Tate e Liza. O brilho está na parte direita da prateleira. O puzzle aqui é como no ginásio de Fortree, tem que ir empurrando as catracas. Aqui vai um mapa, siga primeiro a seta vermelha, depois verde, depois azul e depois roxo:
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No final, receberá um Magnet como prêmio.
7º) Poderá ser acessado logo depois de derrotar Wallace. O brilho está na janela da direita. O puzzle aqui é como no ginásio de Mossdeep, tem que ir escorregando pela sala. Aqui vai um mapa, siga primeiro a seta azul claro, depois vermelho:
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O botão circular que está no topo da sala te teleporta para o começo. No final, receberá um PP Max como prêmio.
8º) Poderá ser acessado logo depois de derrotar a Elite 4. O brilho está na almofada de baixo da esquerda. Aqui você tem que ir se deslizando no chão escorregadio e se apoiando nos vasos. Aqui vai um mapa, siga primeiro a seta vermelho, depois azul:
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No final, receberá um Blue/Red Tent como prêmio (depende de qual versão você joga).
Depois disso, o Trick Master dirá que não tem mais Tricks para fazer, e irá sair em uma jornada e nunca mais volta…
NEW MAUVILLE
Você poderá ir a esse lugar assim que tenha obtido o HM03 Surf. Vá até Mauville, você verá que o Wattson está no meio da cidade (pra quem num lembra é aquele velho, líder do ginásio elétrico). Fale com ele e receba o Basement Key, a chave que serve para abrir o portão de uma caverna. Wattson dirá que há um tal de gerador de energia que precisa ser desligado.
Saia de Mauville pelo sul e use surf. Nade para a direita, passe por debaixo da ponte da Cycling Road e verá uma entrada para uma caverna. Entre e destranque o portão com o Basement Key. Explore o lugar, aí vai o mapa:
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Aqui você poderá encontrar Magnemite e Voltorb, e suas evoluções se tiver sorte. Aqui há portões azuis e verdes que abrem e fecham, pisando em seus respectivos botões. Pise no botão verde e abrirão todos os portões verdes, mas fecharam todos os portões azuis, e vice-versa. Alguns itens aqui na verdade são Voltorbs. Sua missão é pisar no botão vermelho que está no fim do percurso, assim você desligará o gerador de energia. Após explorar o local, volte para Mauville e fale com Wattson, ele lhe dará o TM24 Thunderbolt como recompensa.
ABANDONED SHIP
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Você poderá explorá-lo assim que tiver o HM03 Surf, mas só poderá explorá-lo por completo quando tiver também o HM08 Dive. Ele fica à direita de Dewford, na rota 108.
Vá explorando todas as cabines daqui, lute com todos os treinadores que ver. No andar debaixo, verá que tem uma cabine com a porta trancada, logo você terá a chave para abrí-la. Procure bem, você irá encontrar aqui alguns itens, inclusive a Dive ball. Ainda no andar de baixo, tem 3 cabines ao sul, a do meio tem uma área onde você pode mergulhar e usar Dive, mas antes vamos abrir aquela cabine que estava trancada.
Suba as escadas que estão à esquerda desta sala, chegará em outra sala. Após explorá-la, verá a saída. Chegará numa sala onde tem um cientista, pegue o item que está perto dele, é o Storage Key, a chave que abre aquela cabine trancada. Volte para lá agora mesmo e abra a cabine, achará o TM13 Ice Beam (raio de gelo, um bom golpe de ataque).
Agora vá àquela cabine do meio para usar dive. Debaixo d’água, passe de uma sala a outra, use dive denovo na parte clara para voltar a superfície. Estará numa sala com 6 cabines. Abaixo segue um mapa de dentro das cabines:
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Entre na cabine da direita-sul (é a cabine 3). Verá que irá piscar um brilho. Fique de frente para onde ele piscou e receberá uma chave (que é da cabine 1). O item desta cabine é a Water Stone. Você ainda pode achar nestas cabines os itens Luxury ball e um TM18. Com a chave que você tem, poderá entrar na cabine 1, vá ficando de frente para o local de onde os brilhos piscarem para ver se encontra a chave das outras cabines, vá fazendo isso em todas as cabines.
O mapa acima mostra o lacal onde os brilhos piscam. No final chegará na cabine 2, onde achará o item Scanner. Pronto, pode sair do Abandoned Ship. Vá até o porto de Slateport e fale com o cientista lá, ele é o Capt. Stern e te dará o item DeepSeaTooth ou DeepSeaScale se você trocar com ele pelo Scanner. Estes itens servem para evoluir Clamperl para Huntail ou Gorebyss.
SAFARI ZONE
Áreas Mach Bike, Acro Bike, Esquerda e Direita
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(as linhas em vermelho dividem as 4 áreas)
Pokémons – Área Direita (sul direito)
Pikachu – 5%
Oddish – 40%
Gloom – 5%
Doduo – 10%
Natu – 10%
Wobbuffet – 10%
Girafarig – 20%
Pokémons – Área Esquerda (sul esquerdo)
Pescando com super rod – Goldeen e Seaking
Surfando – Psyduck
Pikachu – 5%
Oddish – 40%
Gloom – 5%
Doduo – 10%
Natu – 10%
Wobbuffet – 10%
Girafarig – 20%
Pokémons – Área Mach Bike (norte esquerdo)
Pescando com super rod – Goldeen e Seaking
Surfando – Psyduck (e Golduck com 5% de chances)
Oddish – 30%
Gloom – 15%
Doduo – 15%
Dodrio – 5%
Rhyhorn – 30%
Pinsir – 5%
Pokémons – Área Acro Bike (norte direito)
Geodude (usando Rock Smash)
Oddish – 30%
Gloom – 15%
Natu – 15%
Xatu – 5%
Heracross – 5%
Phanpy – 30%
O Safari Zone é uma área onde você pode encontrar pokémons selvagens e você está liberado para capturá-los. Você só poderá acessá-lo após ter o item PokeBlock Case (ele fica nos key itens da mochila). Você recebe 30 Safari balls para capturar os pokémons lá dentro. Você poderá dar um determinado nº de passos lá dentro, quando você der todos esses passos, acabará o seu “tempo” no Safari Zone. Acima temos o mapa do Safari e todos os pokémons que nele se encontram. Tem dois lugares que só podem ser explorados passando com a Mach Bike ou Acro Bike. Há também alguns itens a serem pegos. Tenha uma boa diversão aqui!
SHOAL CAVE
É uma caverna que se encontra surfando ao norte de Mossdeep. As áreas nessa caverna podem ser acessadas dependendo da maré. Depende da hora do dia. Lembra daquele relógio que você acertou no começo do jogo no seu quarto? É nele que marca as horas. Se a hora for de 9am à 3pm ou de 9pm à 3am, é maré alta. Se a hora for de 3pm à 9pm ou de 3am à 9am, é maré baixa. Você poderá achar itens por toda a caverna. Nesta caverna, a novidade é que dá para encontrar Spheal.
Quando for maré alta, você encontrará bolas azuis rodeados por pedrinhas, estes são itens chamados Shoal Shell. Pegue 4 deles. Abaixo segue os mapas de quando a maré está alta:
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Há mais o que fazer quando for maré baixa. Você agora encontrará montinhos de terra no chão pela caverna, estes são itens chamados de Shoal Salt. Siga as letras do mapa abaixo para saber onde as entradas vão dar. Há uma caverna de gelo onde há alguns pisos escorregadios, vá deslizando sobre eles para chegar até os itens. E nessa caverna de gelo você terá 10% de chances de se encontrar um Snorunt.
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Tendo 4 Shoal Shell e 4 Shoal Salt, vá até o velho careca que está na entrada da caverna e fale com ele, ele fará o item Shell Bell para você, este item funciona como o Leftovers, mas ele só funciona quando o HP de seu pokémon está baixando.

LENDÁRIOS

Neste detonado já falamos quando se captura Kyogre/Groudon e Latias/Latios. Abaixo seguem os demais lendários.
SKY PILLAR – RAYQUAZA
Você só poderá encontrar Rayquaza depois de ter derrotado a Elite 4. Traga a Mach Bike. Use Fly até a cidade de Pacifidlog e nade à direita, seguindo as pedrinhas ao norte, achará uma entrada, e verá uma caverna, atravesse-a e chegará numa torre chamada “Sky Pillar”. Aqui é como o Unknown Dungeon ou Mt. Silver das versões anteriores. Os pokémons nesse lugar aparecem em torno no lv.50.
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1º Andar: Está livre, terá somente um montão de Pokémons selvagens. Siga pelo caminho e chegará no 2° andar.
2º andar: Pra passar por aquelas rachaduras no chão, use sua Mach Bike. E siga livre, lembrando que você não pode perder a velocidade com sua bike, senão você cai no 1° andar, e você tem que pegar velocidade antes de passar pelos buracos. Fique 2 passos atrás da rachadura antes de atravessá-la. E chegue no 3° andar.
3º andar: Aqui está livre, e você notará que terá duas escadas, mas uma está bloqueada, então vá pela da direita.
4º Andar: O mais difícil, você terá que passar por todas as rachaduras, de uma vez só. Mas também tem algumas manhas para ir parando, é só ir mudando de posição, fazendo a bike pegar velocidade. Para você ir para o quinto andar, você tem que cair perto do lugar da escada bloqueada.
5º andar: O mais fácil, só subir as escadas ao lado, mas cuidado pra não cair nos buracos dali.
6º Andar: Só continue, já se preparando para enfrentar um pokémon lendário.
Capturando Rayquaza: Suba ali, e veja o dragão. Use golpes de gelo, pode ajudar na captura. Outra boa dica é você usar golpes que lhe faça adormecer, ficar paralisado, etc. Lembre-se de salvar o jogo antes de capturá-lo.
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O TRIO LENDÁRIO
Para ter o trio lendário dessas versões (Regirock, Regice e Registeel), você precisar ter um Relicanth e um Wailord. O Relicanth você pode encontrar usando dive em algum lugar da rota 126. Para ter o Wailord, o mais fácil é pescar um Wailmer com a Super Rod e treiná-lo até evoluir em Wailord.
detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireRelicanth detonado-pokemon-ruby-sapphire-sapphireWailord
Não é necessário ter ganhado a Elite 4 para capturá-los, é necessário ter a 7ª insígnea e o HM08 Dive. Você também precisará estar carregando um pokémon que saiba o golpe Dig. Vá até Pacifidlog e use surf à esquerda, entre nas correntezas o mais ao sul que você puder, e vá fazendo isso, surfando ao sul das correntezas, até achar um lugar onde você pode usar dive, como na figura abaixo:
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Use dive, nade um pouco debaixo d’água e ache uma parede com uns pontinhos (esses pontinhos é o modo de escrita Braille, para cegos). Examine-os e use dive, estará numa caverna. Vá até um paredão e veja a escrita Braille (os pontinhos), então use a técnica Dig do seu pokémon. Abrirá uma passagem, entre. Ponha o Relicanth em primeiro na sua equipe e o Wailord em último. Vá até o último paredão e leia a escrita em Braille. Acontecerá um terremoto, isso quer dizer que os Regis estão liberados. Saia daí e vá atrás deles.
REGIROCK
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Agora pegue seu pokémon que tenha a técnica Strenght e use Fly até Lavaridge, saia pela direita e entre no deserto. Vá para o sul do deserto e verá que abriu uma caverna ali. Entre nessa caverna e leia a escrita em Braille, depois disso, dê 2 passos a direita e 2 passos ao sul, então use Strenght. Abrirá uma passagem, entre, um Regirock lv.40 estará lá, salve o jogo antes de lutar com ele, use a Ultra ball para capturá-lo.
REGICE
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Voe até Dewford e use surf indo a norte, na parte mais esquerda do mapa. Continue subindo o mais norte-esquerda que puder, tem uma ilha aqui, passe pro lado esquerdo dela e suba, até achar uma caverna como na figura acima. Entre nessa caverna, leia a escrita em Braille e não faça mais nada, nem se mexa. É necessário que você não faça nada e que você espere bastante. Depois de alguns minutos de espera, abrirá uma passagem, entre, um Regice lv.40 estará lá, salve o jogo antes de lutar com ele, use a Ultra ball para capturá-lo.
REGISTEEL
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Traga consigo um pokémon com Fly e vá até o local do Safari Zone (para quem não lembra, fica a meio caminho de Fortree e Lilycove). Do local do Safari Zone, vá totalmente para a esquerda, suba em um lugar e siga à norte, passe em um lugar estreito na grama alta e chegará na caverna da figura acima. Entre na caverna, lá dentro, fique exatamente no centro da caverna. Então, use Fly. Abrirá uma passagem, entre, um Registeel lv.40 estará lá, salve o jogo antes de lutar com ele, use a Ultra ball para capturá-lo.
SOUTHERN ISLAND
Em Ruby/Sapphire você poderá capturar ou só o Latios, ou só a Latias. Mas se você quiser ter os 2, tem um evento da Nintendo que permite que você vá até o outro dragão, numa ilha chamada Southern Island. Você só poderá ir a essa ilha tendo o Eon Ticket, com ele, você pode ir ao porto de Lilycove e pegar o navio até essa ilha. Você achará uma pedra redonda nessa ilha. Veja ela e aparecerá um Latias (se for Ruby) ou Latios (se for Sapphire)
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